01 mayo 2007

Sadness, pasito a pasito

Nibris...¡por que nos haceis esto!.

Ya he perdido la cuenta de los días que llevo esperando este juego, pero es que tiene tan buena pinta...que merece la pena. (¿Qué no sabes nada de Sadness?, entra aquí)

Nuevos artworks, igual de tenebrosos y misteriosos. Siguen con su apuesta arriesgada por un juego en blanco y negro que dará que hablar... Además tenemos otros datos:

Están creados 18 monstuos, y como ya sabiamos, dependiendo de las decisiones, apareceran unos o otros. Además, algunos de ellos serán "buenos" y podran ayudarnos en algunos momentos.

Son 2 los personajes jugables: la mujer que ya conocemos, treintañera, esquizofrénica; y su hermano ciego con narcolepsia (está familia lo tiene todo...).
La historia comienza con un accidente de tren, en el cuál, el hermano de Maria (la protagonista) se queda ciego y empieza a actuar de forma extraña... Los hermanos emplearan los alrededores para sobrevivir (esperemos que no sea en plan Metal Gear Solid 3...)

Otros detalles de los personajes: María, es de origen Polaco-Húngaro, aunque desde su infancia ha estado en Inglaterra.
En el tren del accidente había otros pasajeros (logicamente...), y donde están y que les ha pasado será una de las cosas que iremos descubriendo poco a poco durante el transcurso de juego.
Ahora salimos un poco del argumento y vamos al apartado técnico.
No habrá tiempos de carga, el juego durará 20 horas, (aunque ya sabemos lo de siempre...unos 10, otros 40...), un 5% se desarrolará en Polonia.

Respecto a la banda sonora, el juego dispondrá de voces, así que de momento no vamos a tener que leer interminables dialogos. La banda sonora sera interpretada por una orquesta.
La gente de Nibris defiende que el apartado gráfico estará muy próximo al de los artworks (sinceramente, cuesta creerlo). Y tambien nos pone los dientes largos con el "cercano" lanzamiento de un trailer con imagenes in-game.
Bueno, esperemos que la espera merezca la pena...porque todo el tiempo que se lleva hablando de este juego, sin haber visto ni una solo secuencia in-game, no es normal...
Fuente: cubed3.com