06 agosto 2007

Retroviaje: Nintendo ON

Pongamonos en situación. Año 2005, la gente pedía información sobre Wii (en aquel año todavía llamada Revolution). El nombre era lo único que se conocía. Esa demanda de información y la gran calidad de este video hicieron el resto. (Aunque no te interese el fake, la primera parte es una bena retrospectiva de la trayectoria de nintendo)


Fue creado por el español Pablo Belmonte en solitario, lo colgo en varios sitios de internet y ¡voila! se extendio por todos los rincones de la red. Muchos se lo creyeron, además desde nintendo no decían nada, hasta que llego el E3 y se desvaneció el sueño.

Bueno, no del todo. Esto ya es rizar el rizo, pero algunos piensan que la imagen que aparece en 4,40 del video con una caja con una interrogación, es la Wii. Es dificil de creer ya que no se conoció el diseño de Wii hasta un año más tarde, pero, ¿Que otra cosa puede ser eso?

Decir que, si tienes alguna creación del mismo estilo, pues ya sabes donde ponerla, que aquí te la promocionamos... xD

31 julio 2007

Bueno, ya se acabo la primera encuesta y estos son los resultados...

¿Quién crees que ha ganado el E3 de este año?

1º Nintendo 42% (8 votos)

Aunque presentaron pocas novedades, mostraron como han mejorado juegos ya enseñados, como Metroid Prime:3 y Super Mario Galaxy. Si encima a esto le sumamos la presentación de Wii Fit, la gran revelación del E3 y que se perfila como un superventas, ya tenemos motivos de sobra para encontrar a Nintendo en el primer puesto de la encuesta

2º Microsoft 31% (6 votos)

La gran maltratada en el mundo de las consolas por ser la "novata" ha salido con fuerza este E3. Sus rivales la han comido terreno, pero no esta todo dicho. Aunque no se presento ninguna gran novedad, destacaron por la solided de sus lanzamientos, como Bioshock, Halo 3, Mass Effect,...

3º Sony 21% (4 votos)

Aunque haya quedado la última, no es que haya sido un fracaso, aunque si es cierto que ha quedado eclipsada por las otras dos compañías. Es una mala época para Sony, en la que ve como se la escapan licencias de las manos y tiene que recurrir a reducciones de precio en PS3 (algo nunca visto, con solo 9 meses a la venta) o al lavado de cara de PSP.

4º Empate técnico 5% (1 voto).

Y ahora, una encuesta nueva, siguiendo con el E3 pero ahora centrandonos en el software.

¿Cuál ha sido el mejor juego del E3?

Bioshock, Killzone 2, Mass effect, Rock Band, Super Mario Galaxy.

Pos ale, ¡A VOTARRRRRR!

27 julio 2007

Video de FFCC: Ring of Fates

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (FFCC:RoF a partir de ahora para abreviar) es un juego de DS, que aunque se llama Final Fantasy, poco se parece a los juegos "clásicos" de su saga. Pues bien, este es un juego es un acción RPG multijugador. Si, lo único que tiene en común es la parte de RPG...

Aunque el juego esté encarado a multijugador, se puede jugar solo, aunque pierda bastante. Tú te encargas de controlar a un miembro de una expedición de cuatro personas. Nada más empezar tienes un sencillo editor de personajes pa que escojas la raza y el aspecto que más te apetezca. Y ahora, a jugar. En los numerosos escenarios que hay te encontraras enemigos (nada de batallas aleatorias) a los que podras atacar usando tanto ataques físicos como mágicos. Es sorprendente la cantidad de acciones diferentes que se han añadido, como agarrar enemigo para golpearlo, agarrarte a monstruos voladores y diferentes movimientos ejecutados a través de la pantalla táctil.

Tambien el esquema de juego ha mejorado, ahora no se limita todo a batallas, tambien encontrarás numerosos puzzles y plataformas. Todo para hacer un juego redondo que parece que va a ser un superventas. En Japón sale en Agosto, aquí toca esperar, como siempre...

Bueno, por lo menos podemos disfrutar de este extenso video que, pese a estar en Japonés, se deja ver


Anuncios De Rayman Raving Rabbids 2

Simplemente buenísimos. Una campaña muy ingeniosa, con los rabbids, que ya son para muchos, la nueva mascota de Ubisoft. Todo parodias ordenadas de menos buena a la mejor, este es mi top 8

Y ahora, los videos:

Este con motivo del tour de francia

Y este, un trailer de Transformers


Rayman Raving Rabbids 2 Ubidays Trailer

26 julio 2007

Videos del 26/07

Dos videos para no perder detalle.

Resident Evil 5



El video muy bien, pero habrá que ver si no se convierte en una expansión de Resident Evil 4. Hasta el momento, solo parece un juego de acción normal y corriente. El terror y la tensión no aparecen por ningún lado... Bastane inquietante la imagen final de esa mujer que supuestamente tendría que recordarnos a alguien... yo no tengo ni idea...


Tales of innocence


Con un motor de juego que recuerda bastante al del reciente FF3, viene este RPG de acción. Tiene una pinta incrible, sin duda, un futuro superventas de DS

Noticias express 26/06

Noticias rápidas y frescas, como el verano.

· El creador de Okami, con ganas de remake en Wii y/o secuela
· 360 podría rebajar su precio en Agosto (de momento en EEUU). Se haría por los resultados que ha dado a PS3 y por la avalancha de títulos para 360
· PSP triunfa en España, donde esta agotada y superando a DS, claro, eso según datos de Sony.
· Juego de la exitosa serie Héroes desarrollado por Ubisoft. Será para PC, xbox360 y PS3.
· Desde Rockstar afirman que la versión de GTA IV para Xbox360 supera a la de PS3 por los capítulos descargables.
· Actualizaciones nada destacables de Super Smash Bros Brawl de ayer ( Reino del cielo , normalito) y hoy ( Salto banqueta, nombre patético)

25 julio 2007

Video in-game de Metal Gear Solid 4

Increíble. Sencillamente impresionante. Este juego esta alcanzando unas cotas de maestría incrible. En este video se puede ver una pequeña muestra de lo grande que va a ser este juego. Hideo Kojima es el que maneja Snake a la vez que lo va comentando, pero realmente, sobran las palabras. La enorme cantidad de acciones diferentes, la estupenda ambientación y la trabajadísima IA perfilan lo que va a ser uno de los grandes de PS3, del año que viene y un ejemplo para los que vienen. En fin, dejemonos de parloteo y al asunto. Aquí está el aténtico vendeconsolas de PS3

Parte 1


Parte 2

Fuente: PSMotion

Actualización Super Smash Bros Brawl 24/07



En fin, podría decir mil estupideces, pero ¿para que si ya conocemos a las mil maravillas a Yoshi?

23 julio 2007

Actualización Super Smash Bros Brawl 23/07


Empezamos la semana con este nuevo escenario inspirado en el mundo de DK. Continua con una corriente empezada por Super Smash Bros Melee, "escenarios moviles". Así que toca no parar quieto, intentando derribar a los enemigos a la vez que evitamos ser "tragados" por el escenario en movimiento.

En esta ocasión el movimiento es ascendente (como en el de Ice Climbers de SSB Melee). Así que... saltar saltar y saltar sera lo más frecuente en este escenario.

__________________

Un escenario de DK estaba claro, desde el primer Smash le ha habido. Ahora ya lo de el movimiento ascendente no me parece tan acertado.

La novedad del anterior juego de incluir movimiento estaba entretenida al principio, pero no llegaba a la milésima parte de lo que podían ofrecer otros escenarios. Lo que eran los combates intensos se convertían en huidas constantes entre las que aparecía algún golpe esporádico. El escenario cobraba más importancia que el combate. Quizá se haya pulido un poco (velocidad inferior de movimiento), pero a mi los de la anterior entrega no me gustaron.

Fuente: Smash Bros Dojo

22 julio 2007

Noticias breves del 22/07

Selección de noticias del fin de semana, que aún siendo destacables, no dan para un post único.

1ª.- ¡Conversión a la carta!

No sabemos si es por el E3, las 3.ooo.ooo de unidades vendidas en Japón o por que, pero parece que a la Wii se la está tomando en serio. Primero, se confirma "Table tennis" para Wii para Otoño. Como su nombre indica, es un juego de tenis de mesa (ping pong) hecho por Rockstar para Xbox360. Desde rockstar dicen que el sensor de movimiento del wii-mote le sienta muy bien al juego que dicen que será incluso más adictivo.

Tambien se confirma una versión mejorada de Canis Canem Edit para Wii y para Xbox360. Esta versión recibirá el nombre de Bully: Scholarship edition y está confirmada su sálida en EEUU ha finales de este año, mientras que en Europa me temo que nos toca esperar.

Estas cosas están muy bien, pero yo creo que deberían plantearse hacer más títulos originales y no tanta conversión....

2ª.- Metal Gear Solid 4... ¿exclusivo?

Yaaaaaa. Ya sé que este tema no es nuevo, vale, pero es que ahora los rumores de su salida para Xbox360 son más fuertes que nunca. La revista oficial de Xbox360 dice que fuentes "muy de fiar" (ejem, ejem) afirman que este juego saldrá para la consola de microsoft, pero meses más tarde que la entrega para PS3, con lo que la exclusividad de PS3 no será muy larga. Como contrapunto, dicen que será llevada a cabo por un equipo diferente al de la versión para la negra de Sony, en el que no estaría el gran Kojima. En fin una noticia medio buena para los poseedores de 360.

3ª.- Estrategias navideñas

Bien, empecemos por Sony. Según David Reeves, director de SCEE (Sony computer enterteinment Europe) las navidades no son un momento especial. Para ellos hay que estar al 100% todo el año, y no en una determinada época. Además afirmo que es más adecuado lanzar un pack de PS3 que una rebaja de precio en Europa, ya que aquí la consola lleva a la venta 4 meses solamente, mientras que en EEUU ya lleva 8 meses. Quizás veamos dentro de una temporada la rebaja de precio en Europa...

Por parte de Nintendo la estrategia es similar. Aunque afirman que la época de Navidad es importante, no van a jugar todas sus bazas para ella. Como respuesta a las quejas de los jugones por la gran concentración de novedades en Navidad y la sequía durante el resto del año, han decidido dejar Mario Kart Wii para más tarde. Desde nintendo creen que con juegos como Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Pokemon Battle Revolution y Resident Evil: The umbrella chronicles ya estamos más que servidos. Completamente de acuerdo.

_________

Hm.... a ver que pasa si das a eso de ahí abajo que pone "0 comentarios"...

20 julio 2007

Super Smash Bros Brawl Actualización 20/07


Para acabar la semana tenemos esta actualización, que es muuuuy rara... es más os recomiendo que la veais por vosotros mismos aquí.

screenshot

¿¿Quién narices es ese??

screenshot

_____

Actualizaciones de la semana

16/07.- Música: "Star Fox: Space Armada"

17/07.- Objeto: Pokémon: "Deoxys"

18/07.- Smash Final: "Samus"

19/07.- Personaje: "Samus zero"

Datos de la nueva PSP

Pues si, el órdago de Sony ya tiene detalles. Costará 169€ y llegará antes a Europa que a Japón. En Japón ya tiene fecha de salida, el 20 de Septiembre. Aquí en Europa sabemos que será a principios de este mes. Toda una grna noticia que hará que se equilibre la balanza, gracias a esta nueva versión de PSP, más fina, con una batería más duradera y con tiempos de carga más baja. Toda una oportunidad para los que todavía no se han comparado una PSP.

Super Smash Bros Brawl Actualización 19/07


Samus, ya sin armadura tras usar su Samsh final, todavía tiene recursos. Por lo visto es mas vulnerable y débil ahora... pero mucho más rápida.

Además ahora tine su látigo de gran alcance.

screenshotscreenshot
screenshotscreenshot
No se a vosotros, pero sus características, agil, rápida, acrobática, débil... me recuerda bastante a Sheik... espero que no le hayan sacrificado.

Super Smash Bros Brawl Actualización 18/07

Sobran las palabras... simplemente, espectacular.

Practicamente imposible escapar de eso... pero, claro, para equilibrar la blanza tiene que haber algun sacrificio... ¡Su armadura queda totalmente destrozada!

Ahora que su armadura no la pertenece... ¡Puede usarse como arma arrojadiza! A Zelda que no le gusta el desorden, la pide, con "buenas maneras", que recoja sus trastos.

______

Para mi gusto, el mejor Smash Final hasta el momento. Como punto negativo... ver que las dos versiones de Samus son en realidad un mismo personaje...

Todo el historial de Samus en Super Smash Bros Brawl, aquí

19 julio 2007

Entrevista con Shigeru Miyamoto en el E3

Aquí teneis una traducción de una (larga) entrevista (entera aquí) hecha por Chris Kohler, un miembro de Wired News. He quitado algunas preguntas que no me parecian interesantes

Wired News: Acabo de jugar a Super Mario Galaxy, y me ha llamdo la atención el modo para 2 jugadores. ¿De donde surgió la idea?

Shigeru Miyamoto:
Uno de los factores más importantes que está detrás de ello es que nosotros notamos que desde Mario 64, mucha gente ha sufrido jugando a los juegos de Mario por el paso a las 3D. Esta vez, queriamos crear un juego de Mario que pueda jugar todo el mundo, pero seguimos queriendo hacer algo en 3D. Ese fue el origen de la idea.

Otro elemento es que, con los juegos de Mario, si estás jugando y hay alguien sentado al lado, es muy habitual que te esté diciendo "Eh, vete por ese lado; mira eso de ahí, etc". Y entonces pensamos que apuntando con el mando de Wii, podríamos hacerlo más interactivo para la gente que se sienta a tu lado, que podrá guiarte por el camino señalando a diversos objetos.

WN: ¿Ha hecho el éxito de New Super Mario Bros que retrasarais Super Mario Galaxy porque os disteis cuenta de que mucha gente iba a estar pendiente de este juego?

SM: No. La idea del modo para 2 jugadores era algo que queriamos hacer desde el principio, para que fuera un juego que todo el mundo pudiera jugar. Y las ideas principal del juego, comola diferente influencia de la gravedad o que el juego se desarrollara en diferentes escenarios esféricos, eran cosas que ya habiamos intentado cuando estabamos trabajando en Mario 128 y en la demo de los 100, todo ello inmediatamente después de Mario 64. La mayoría de esas ideas ya la habiamos tenido hace mucho tiempo. La principal ventaja de trabajar en globos o esferas respecto a grandes escenarios abiertos es que la cámara ya no supone un problema, para poder ver siempre lo que estás haciendo. Es mucho más sencillo para la gente que ha tenido problemas con juegos con escenarios en 3D.

WN: ¿En que otros proyectos estás trabajando?

SM: Aparte de esto, estoy trabajando en Wii Fit.

WN:
Saldrá a la venta a finales de año en Japón, ¿no es así?

SM: Si, ya hemos empezado a fabricar la alfombrilla.

WN: ¿Has jugado a Guitar Hero o a Rock Band?

SM: No mucho. Pero si que he tocado mi guitarra . Y cuando he jugado a ellos me ha parecido que quiero algo más complicado, porque yo ya sé como se toca la guitarra. Pero creo que esos juegos son bastante buenos, porque una vez has empezado a jugar y vas cogiendo el ritmo te diviertes. En realidad, intento no prestar mucha atención a ese tipo de juegos, porque todavía estamos trabajando en Wii Music, y no quiero que me influyan en su desarrollo.

WN: Cuéntame algo más de Wii music. Pense que iba a estar presente en este E3.

SM: Teníamos demasiados juegos para mostrar este E3, así que decidimosreservar Wii Music para otra ocasión. Creo que será otro gran paso adelante dentro de los juegos del estilo de Touch Generations para Wii, pero tendreis que esperar hasta que podamos hablar de él.

WN: ¿Sigue en pie su salida a la venta en Japón este año?

SM:
Me gusta centrarme en los juegos por orden, y ahora mismo estoy con Wii Fit y Mario Galaxy, así que creo que Wii Music estaría bien para el año que viene, así como el nuevo Mario Kart.

17 julio 2007

Top 10 de ventas en España de Julio 2007

Aquí teneis las ventas de videojuegos para consolas durante le mes de Julio de 2007. Los datos, ofrecidos por aDeSe.

La primera parte simboliza el cambio de posiciones respecto a las listas del mes pasado (N= nuevo en la lista). El último número representa la cantidad de semanas consecutivas que lleva el título en el top 10 de ventas

( /\ 3 ) 1.- Pro Evolution Soccer 6 [Platinum] (PS2) [2]
( /\ 7 ) 2.- Pro Evolution Soccer 6 [Platinum] (PSP) [2]
( \/ 2 ) 3.- Brain Training Del Dr. Kawashima (NDS) [13]
( /\ 1 ) 4.- Wii Play + wii-mote (Wii) [3]
( N ) 5.- Singstar Pop Hits (PS2)
( /\ 3 ) 6.- Pokémon Ranger (NDS) [3]
( N ) 7.- Más Brain Training (NDS)
( N ) 8.- Singstar Pop Hits + 2 Micrófonos (PS2)
( N ) 9.- Piratas del caribe: En el fin del mundo (PS2)
( = ) 10.- New Super Mario Bros. (NDS) [3]

4 títulos de DS y 4 de PS2 (técnicamente 3). Como siempre, gran número de secuelas, 8 en total.

Como dato curioso, Brain trainig, que salió hace un año se vende más que su secuela que salió en Junio. A su favor hay que decir que salió a medidados por lo que hay que tener en cuenta que ha estado a la venta la mitad de tiempo que el resto de títulos.

New Super Mario Bros se niega a abandonar las listas y sigue en el último puesto. Brain Training sigue en la lista desde la fecha de su lanzamiento. Ya lleva más de un año sin salir de la lista; y lo que le queda...

Super Smash Bros Brawl Actialización 17/07

Objeto: Pokémon: Deoxys


Bueno, un pokémon, más para el juego. Es de los nuevos, así que, como si fuera norma, tiene un diseño... "raro"

Este es uno de esos pokémon devastadores, que sulen decidir partidas. Al que le llama, le supone un momento de tregua y de disfrute visual, mientras el resto huyen. Su ataque se llama hiperrayo (no estaban muy creativos los creadores de pokémon ese día...) y más de uno se quedara con la boca abierta ante su espectacularidad.

____

De momento el mejor pokémon mostrado (solo han mostrado 2). Tampo es que Groudon lo ponga muy difícil... Si no has jugado a ningún Smash, pasate por aquí para ver como funcionan los pokémon.

16 julio 2007

Entrevista con el creador de la plataforma a favor del doblajre ds MGS4

Me puse en contacto esta misma tarde con el creador de la recogida de firmas a favor del doblaje al castellano de Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots, Jose María Mellinas Gimenez, para que me respondiera a unas preguntitas. Aquí esta la entrevista en EXCLUSIVA (jejej, como mola usar la palabra, xD)

Pregunta: ¿Te has puesto en contacto Konami España, Konami Europa o Sony?

Respuesta: No, pero mi gente y yo estamos en ello.

___

P: ¿Cómo crees que está siendo la respuesta de la gente?

R: Bastante buena, aunque necesitamos un buen empujón. Llevamos 1000 y MGS 3: Subsistence consiguió mas de 4000

___

P: ¿Cuál es el objetivo en cuanto a número de firmas? ¿Cuántas crees que son necesarias para que se tengan en cuenta?

R: El objetivo es que todo el mundo aporte su granito de arena... Me gustarían las que consiguió Subsistence: 4000, o alrededor.

___

P: ¿Esperas que el juego sea doblado manteniendose la fecha de lanzamiento? ¿Como ves la disponibilidad de Konami para incluso tener que retrasar el lanzamiento del juego en Europa para que este completamente doblado?

R: Pues la verdad, no lo sé... Son planes de Konami lo que hagan, yo solo soy un fan deseando que doblen el juego.

___

P: ¿Se espera un cambio en la estrategia de Konami o Sony en cuanto a su planteamiento de doblaje de títulos o solo se aspira a conseguir el doblaje de MGS4?

R: No tengo ni idea, no trabajo ni para Konami ni para Sony.

___

P: De no ser doblado el juego, ¿se tomará alguna medida después del lanzamiento?

R: Si... Jugaremos y disfrutaremos el juego, jajajaj.

____________
Pues eso es todo, desde aquí aportaremos todos los granitos de arena que podamos abarcar y daremos un empujoncito para ayudar a que se alcancen las 4000 firmas de MGS3: Subsistence, o incluso más.

Desde aquí muchas gracias a Jose María por haber contestado a mis preguntas.

Super Smash Bros Brawl Actualización 16/07

Música: "Star Fox: Space Armada"
Como bien dice Masahiro Sakurai en el blog (aquí). Este tema resulta muy familiar, a la vez que épico. Realmente están haciendo un trabajo magnífico para deleitar nuestro oidos mientras luchamos.
Para bajarosle aquí, y para oirle sin bajarle, desde aquí. Tambien puedes optar por bajar todos los temas hasta la fecha (4) de la banda sonora de Super Smash Bros Brawl (archivo zip)
_______
Auque el tema es bueno, no está a la altura del brillante remix de la saga Zelda

Aporta tu granito de arena: MGS4 doblado al Español

Es increible la fuerza de voluntad que tienen algunos jugones españoles. La mayoría de la gente lo dejaría por imposible por las numerosas patadas que se ha llevado el mercado español en la boca, pero ellos, montan una plataforma, y consiguen que el mercado español sea escuchado. Primero fue ICO, luego MGS3 subsistence, y ahora MGS4. Este último caso se trata de una traducción, no es algo tan complicado.

Todo apunta a que esta juego será brillante. Muchas personas lo compraran esté en el idioma que esté. Pero si realmente se quiere hacer que este juego sea una obra maestra, y que venda más que un GTA o un Pro, el idioma es extremadamente necesario...

Así que, ya sabes lo que tienes que hacer, si quieres que se oiga tu voz y que se haga justicia una vez más... Entra en la plataforma para promover el doblaje de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

14 julio 2007

Echochrome, primeras impresiones

Desde la conferencia de Sony de este E3 me quede loco con este juego. Apartado gráfico muy sencillo, al igual que el contol (solo hay que girar la cámara). En contrapunto, una dificultad extrema, (¿estrujarse el cerebro en una máquina de Sony?, quien lo hubiera dicho. Este juego estará disponible en Playstation Network y de momento nos quedamos con las primeras palabras que se oyeron tras la presntación. "Y este es el nivel fácil"


13 julio 2007

E3 2007: RPG's

Bueno, enesimo post sobre el E3, como no, con videos. En este caso se recogen los rpg's más destacados para consolas. Espero que os guste. Espera.... espera, 360, 360, 360... ok rebauticemos el post.

E3 07: RPG's de Xbox 360 (porque no hay de otra)

Bueno, tras esta decepcionante conclusión, doy paso a los RPG's que solo se atreve a publicar Microsoft

Blue Dragon. Rpg de corte clásico hecho para impulsar el número de ventas de la máquina de Microsoft. Una pena que no lo consiguiera, pero no deja de ser un recomendable título.





Fuente: emustarX

Lost Odyssey. Otra gran apuesta de microsoft. Este juego de rol por turnos, al igual que Blue Dragon, tiene como objetivo conuistar al mercado nipón. Veremos a ver si lo consigue. Desde luego el apartado gráfico es deslumbrante.



Fuente: Diario de un jugón

Mass effect. Juego de rol futurista que, a parte de presentar un apartado gráfico magnífico, parece ser que tiene un argumento muy trabajado. No le perdais de vista.



Fuente: Diario de un jugón

Eternal Sonata. Para acabar un video de esta joyita de juego. Apartado gráfico excelente, banda sonora sublime y unos combates impresionantes hacen de este action-rpg el mejor a priori de los de esta recopilación. Es impresionante lo lejos que ha llegado Xbox360 sin habernos dado cuenta...





Fuente: emustarX

_____

En fin, yo sigo sorprendido con esta situación. No sé pprque es solo microsoft, igual es cuestión de ciclos, por llevar más tiempo en el mercado pero no tiene sentido... De todas formas, estamos hablando de este E3, porque tambien a la vista están por ejemplo, Final Fanasy XIII para PS3 o Dragon Quest: Swords para Wii.

Actualización Smash Bros Brawl 13/07

Bueno, a partir de hoy empezaré a poner las diferentes actualizaciones de Super Smash Bros Brawl aquí para comentarlo. Si quereis ver las anteriores entradas, aquí.

Nuevo escenario, Pueblo Smash
Pues si. Estos chicos saben que nos encantan los detallitos. Analizamos el escenario y en realidad no es otra cosa que dos plataformas normales, una encima de otra. Pero es la ambientación la estrella de este escenario.

Bien, por las personas que no se hayan dado cuenta (o no lo conozcan), esta ambientado en el animal crossing. Hay algunas de las características de este juego que están representadas en el escenario.

1º.- Al igual que el juego, el escenario cambia en función de la fecha y de la hora utilizando el reloj interno de Wii. ¿En qué se traduce esto? Pues que si juegas de noche, el escenario estará igual. Más oscuro, las luces de las casas encendidas, etc. No hay ningún dato, pero seguramente pasará lo mismo dependiendo de la estación, los árboles sin hojas, el suelo cubierto de nieve, etc. (En la imagen está atardeciendo, las luces de las casas ya están encendidas)

2º.- Tendremos público, que serán habitantes del pueblo. Estarán ahí espectantes, y tan adorables... por lo menos esta vez no te pediran recados.3º.- Además aparecen algunos de los dependientes de las tiendas. Este es el camarero sirviendo uno de sus cafés.
4º y por último meción especial a este detalle. Si echas un combate un Sábado sobre las 8 dela tarde...ahí estará Totakeke tocando una de sus canciones junto su guitarra.En definitiva, no es un escenario muy original a nivel jugable, pero el guiño que hace a todos los fans de nintendo no tiene precio. Para mi gusto, el segundo mejor después del maravilloso Gran Puente de Eldin

12 julio 2007

La conferencia de Sony en videos, e3 2007

Metal Gear Solid 4. Espectacular, Hideo Kojima siempre es capaz de sorprendernos con cada nuevo juego. Mención especial a la 2ª parte del video con el espectacular combate entre Raiden y ¿Vamp?. Desde luego, saben ponernos los dientes largos con lo que será la última entrega con Snake.

KillZone 2. Después de las críticas recibidas por su anterior aparición en ese espectacular video que resulto no ser in-game llega este video. Impresionante, se acerca muchísimo al nivel de ese video. Eso si, sige teniendo los mismos fallos que su antecesor: unos escenarios muy lineales y unos enemigos muy monotonos oscurecen un poco lo que podría haber sido una brillante presentación. Halo 3, empieza a temblar.



Little Big Planet. Un juego muy original y que ofrece muchísimas posibilidades. Habrá que ver si ofrece los suficientes alicientes para no aburrir.

Call Of Duty 4: Modern Warfare. Parece un gran juego, con un apartado gráfico sólido. Algunas de las situaciones parecen espectaculares e intensas, pero al fin y al cabo es otro shooter más... yo personalmente estoy empachado con el género.

Soul Calibur 4. Brillante apartado apartado gráfico. El juego parece que mantiene la jugabilidad de siempre, pero habra que ver si hay alguna novedad que justifique el salto de generación.

Uncharted: Drake's Fortune. Un juego que sigue la estela de Tomb Raider, presentando un acabado gráfico esquisito y unas animaciones muy fluidas. Habrá que ver si hay más equilibrio entre la acción y plataformas o se convierte en otro juego más de disparar.

Haze. Otro shooter con gráficos impresionantes más, pero este da la sensación de tener más variedad y una historia más trabajada que le haga destacar sobre el resto.

Heavenly Sword. Este es uno de los destacados de PS3 que la ha estado acompañando en forma de video y de demo a una gran cantidad de conferencias. No cabe duda de que será un magnífico juego, una lástima que el video no sea muy acertado...

Videos de nintendo del e3 2007

Wii Fit. Una de las grandes bazas de Nintendo. Un juego entretenido y que sin duda será un éxito de ventas. Nintendo, apostando por todas las edades y por la gente que no ha jugado nunca

Accesorio Zapper y Resident Evil: The Umbrella Chronicles. El juego tiene buean pinta (una lástima que el video no sea tan bueno) y el Wii Zapper es magnífico. Me gusta mucho ese caracter que se le da de opcional, ya que realmente es igual que el uso habitual de Wii

Super Mario Galaxy. Magnífico juego, compra obligada ya solo por la imagen de Mario disfrazado de abejita. Los gráficos deslumbrantes, lo único que parece dudoso es la jugabilidad. Da la sensación de ser un juego muy frénetico, teniendo que estar pendiente del puntero para aturdir a lo enemigos y del control de Mario a la vez.

Metroid Prime 3 Corruption. Samus está deslumbrante en esta entrega. El control es magnífico, responde a las mil maravillas. Se muestra ya una habilidad nueva de este juego. Activas un poder en el que Samus es más poderosa, eso sí, tienes que limitar el uso si no quieres que samus se corrompa.

Mario Party DS: Bien, porfín en DS. La diversión de siempre en portatil. Además, multijugador hasta para 4 personas.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. La joyita de DS. Los que ya lo han probado dicen que es el mejor Zelda; yo me lo creo.

Fire Emblem Goddess of Dawn. Un juego correcto que gustará a los fans de la buena estrategia

Vision Training. Otro juego de la exitosa saga "training". En este caso, los reflejos visuales seran el objetovo del entrenamiento.

Nintendo Crossword

11 julio 2007

Conferencia de Sony en el E3 del 2007

Sony, tras el escaso exito por el que pasa actualmente, tiene que tomarse esta conferencia como su ave fenix particular. Su rebaja de 100$ es un bun comienzo, pero no es suficiente. A ver que hace en esta conferencia.

00:03: Jack Tretton, prsidente de scee sale en home, porque dice que le da vergüenza salir al escenario, finalmente se decide y sale. Dice que lo que van a mostrar juegos juegos y más juegos para demostrar como sigue dominando (ejem) sony en el mercado (sin comentarios)

00:08: Habla del exito de ps2 con singstar, buzz y god of war, bien, eso lo tenemos claro. ¿Pero que pasa con el futuro??

00:10: Habla de psp, que ha crecido el negocio, 120 juegos tiene ya

00:12: Comienzan los vídeos de juegos: Socom US Navy Seals, Wipeout Pulse, Syphon Filter: Logan Shadow, NBA 08

00:15: Más videos, God of War Chain of the Olympus, Silent Hill Origins, Patapon, Tiger Woods PGA Tour 08, Sonic Riders 2, Sims 2 Castaway, Swat Target Liberty. Un comienzo bastante bueno... Final Fantasy Tactics: War of the Lion, Castlevania: The Dracula X Chronicles. Finaliza el vídeo.

00:17: Sale y entra nustro amigo Kaz. Muestra una nueva PSP!!! es mucho más fina, sigue usando umd's, pesa un 33% menos, carga más rapido. Esta es la repuesta que esperabamos!!!

00:20: Se va super kaz (hasta el tokio game show) y vuelve Jack

00:22: Jack muestra Ice Silver, una PSP blanca, que se suma a Piano Black. Confirma un PSP Pack con el juego Daxter y una tarjeta de 1Giga duo y una colección UMD de Padre de Familia. Se bautiza como Entertainment Pack. Para presentar un nuevo color llama a una nueva personalidad: Chewbacca, de Star Wars. Éste anuncia una edición especial de Star Wars + PSP con el juego SW Battlefront, sólo para PSP, edición limitada. Una PSP negra con Darth Vader en el dorso, a 199.00 dólares. Sale un vídeo impresionante del juego

00:25: Ahora hablan de los juegos que se pueden descargar por la play station network. un juego Echchrome. Con unos gráicos que deben ser lo más cutre que se ha visto en mucho tiempo, pero con una jugabilidad endiablada. un autentico rompecabezas en el que tens que jugar con el escenario girandole

00:29: Wipeout HD con unos gráficos deslumbrantes; Pain; warhawk; SOCOM US navy seals. Las cuatro pantallas con diferentes imagenes, que ya no sabes a donde mirar, todo muy espectacular, pero poco claro....

00:31: Vuelve a home, hablando de que puedes seguir con home desde internet o desde el móvil, aunque en 3D solo en PS3 de momento

00:34: Los gráficos son deslumbrantes, la verdad. Ahora presenta singstar desde home. . Sacas una foto, y la metes en un cuadro en home. Lego sacas una foto a home y lo cuelgas en internet, todo muy rápido. Home sigue deslumbrandome, muy por encima de second life.

00:40: Muestra como desde home puedes ir directamente al juego y viceversa. Juega un rato a Motorstorm (dandose golpes a proposito descarado) mostrando un nuevo circuito

00:43: Habla del descuento del precio de PS3 que todos sabemos y de blue-ray, que según él tiene un gran apoyo...
00:46: Ahora ablan de los títulos 3d party, NCSOFT y un video de Haze de Ubisoft. Un juego con grandes gráficos que sale este verano en EEUU
00:49: Unreal tournamen 3, para PS3 exclusivo este año. Unos gráficos, una velocidad y un modo online prometeores que llegaran a PS3 en Noviembre. Ahora ponen otros video third party call of duty 4, Assassin's creed, Kane & Lynch: Dead Man, Resident Evil 5, Burnout Paradise, Madden NFL 08, Harry Potter y la Orden del Fénix, The Simpsons Game, Guitar Hero III: Legends of Rock, Medal of Honor Airbone y Rock band. Estos no se andan con rodeos.
00:51: Aprace Hideo Kojima presentando un nuevo video de Metal Gear Solid 4. Será el final de la saga de snake. El video es con el motor del juego, nada de cgi's y tiene un aspecto impresionante. Lo más destacable es una secuencia de Raiden contra alguien que parce ser Vamp. Muy espectacular.
00:56: Gran cantidad de videos para PS3. Rachet & Clank, Folklore, heavenly sword, todos lucen bastante bien
00:58: Más videos NBA 08 (que por cierto, parece de la generación pasada), Little Big Planet, Uncharted Drake's Fortune (muy al estilo de la saga Tomb Rider), GT5 prologo, que se ve de lujo
1:00: Video de Killzone 2, con secuencias del juego, nada de videos cgi.
1:03: Se acabo todo. No se han andado con rodeos. Videos de forma directa, gran cantidad de ellos. Bravo por Sony que están haciendo un gran E3

La conferencia de nintendo E3 2007

Minuciosa crónica de la conferencia de nintendo en el E3 del año 2007

00:00: Ya empezó, sale Regie-fils-aime, el presidente de nintendo en america, habla de cambio...y esas cosas, el negocio de los videojuegos está creciendo sobre un 50 % en occidente y un 110% en japón. Vamos, esto se expande

00:03: Nintendo DS a duplicado las ventas del 2005 al 2006, gracias a lite y juegos como brain training y nintendogs

00:07: Nintendo hace que las mujeres juegan más, las estadísticas lo dicen todo, 1/4 de mujeres en total, 1/3 de mujeres en nintendo. Dejad las estadisticaaaas, ¡Queremos juegoooooooooooooos nuevosss!

00:09: Además, ahora con Wii y DS, el margen de edades ha aumentado, gracias a wiisports, brain training, nintendogs. Muchos jugadores nuevos. Venga reggieeeeeee, deja las estadísticassssss, queremos novedadesssss.

00:14: En las 33 semanas en venta, wii ha estado completamente agotado por la demanda, todo un record. 140 juegos nuevos en lo que queda de año para la DS, 100 nuevos para Wii. Claro, eso es hablando de EEUU

00:15: Fans disfrazados y haciendo locuras, junto con diferentes titulares de venta aparecen en un video

00:16: Imagen de wii zapper, en el se adapta el wii-mote, y el nunchaku detrás. Se utilizara en el resident evil the umbrella chronicles y un juego de swat. Tambien sale el medal of honor. El Wii zapper costara 20 $ (casi seguro que 20€ en europa)

00:18: Toca peleas, el nuevo soul calibur junto con wwe smackdown (este para DS tambien)

00:20: Mario & sonic at the olympic games en video...4 jugadores podran competir a la vez. Tambien hablan de super smash bros brawl que saldrá en estados unidos... el 3 de Diciembre!!!

00:21: Dos personas en video jugando a las clasicos de nintendo. El zelda de wii, el metroid de DS...ahora entran dos pavos, un tal Mike...y al otro...lo llaman Bill (me apuesto lo que sea a que no son sus nombres reales)

00:23: Están, uno jugando al The legend of Zelda: The phantom hourglass...mientras el otro lo comenta. Ok, ya conocemos este juego...

00:25: tururú, ya acabaron con el zelda...ahora metroid prime 3!!! siiiii xDDDD

00:28: El juego luce bastante bien...que narices, se ve que te cagas. y el control parece muy intuitivo

00:29: vuelve reggie....mientras no sean más estadísticas...weno, es un video de gente que lo pasa muy bien con ds y wii...eso ya lo sabemosss!! 5.5 millones de usuarios wifi con nintendo DS

00:30: 5,6 descargas de virtual console. ahora habla de wii ware, para crear nuevos juegos para Wii que aparecerán después en el canal tienda a diferentes precios dependiendo de su tamaño. Un nuevo canal "check mii out" metes a tu mii y la gente le puntua.

00:32: Los juegos online de Wii, pokemon, mario strikers charged, y fifa 08. Tambien de DS, Dragon Quest joker. Volvemos a Wii, guitar hero 3 con la guitarra inhalambrica. NUEVO JUEGO MARIO KAT PARA WII, lo tendremos en el primer cuatrimestre de 2008. of course modo online. Bien bien, juegos nuevos....un volante para wii oficial para jugar al mario kart y a otros, claro. Se vendera junto con el mario kart, claro

00:35: Video de como gente que nunca había jugado juega a la wii...venga venga....MASSSSS JUEGOSSSSS

00:37: Bien biennnnn, sale satoru iwata, para quien no lo sepa el presidente de nintendo global. Chapurreando ingles, pero más carisma que reggie, donde va ir a parar...

00:40: Aparece un juego de...recetas...si recetas. Esta en japones...y Iwata dice que le viene muy bien (claro, allí no tieen a Arguiñano)

00:41: hacemos un poco de historia, se ve el 1er mario...el zelda...joe que tiempos...dice que no se olvida de esos jugadores veteranos, pero que vienen muchos nuevos jugadores para expander la población de jugadores. "Nintendo is for everyone" no hay juegos para veteranos ni para novatos, son para todos.

00:45: Anuncia que en breve saldra miyamoto (viva nuestro diooos) con un juego que permitira competir veteranos con novatos... ¿qué juego será? Se admiten apuestas, de momento otro video. Están jugando al Mario Galaxy...que bien lo pasan... ¡¡CABRONES!! Tambien juegan a brain training, que bien lo pasan ejercitando su cerebro...jajajaj... ¬¬

00:47: Mario galaxy el 12 de noviembre en EEUU. Parece muy divertido, y dicen que es digno sucesor de super mario 64 (jeje, como se olvidan de mario sunshine, yo tambien lo he hecho... xDD)

00:50: Enseñan rayman rabbids 2, my sims y high school musical (¿?). My word coach para DS de ubisoft. Tambien my live coach y un juego de reflejos para Wii

00:52: Video de wii sports y diferentes opiniones (favorables) en diversos medios de comunicacion estadounidenses

00:55: Un nuevo juego, Wii fit, de fitness, vendra con una alfombrilla, parece bastante divertido. otro para hacerte sudar la camiseta...no usa el mado, simplemente con los pies y la presion en la alfombrilla. diversos minijuegos tambien, para que la experiencia no resulte monotona.

00:58: sale shigeru, eseeeeee. Va a presentar el wii fit. un juego para jugar todos y para reirse un poco entre la familia. Además fomenta la salud, toda una joyita

1:00: una horita, 3 personas haciendo diferentes pruebas de wiifit...todo apunta a ser un exito de ventas...al estilo brain training. Venga, ir cancelando vuetras suscripciones de gimnasio. Shigeru muestra la alfombrilla. Es bastante discreta y wireless, ademas, calcula tu peso y el balance entre los 2 puntos de apoyo

1:04: sale reggie, le pesan, le hacen algunas bromitas sobre su peso, muy cómico, ambien miran donde esta el centro de gravedad y otros datos. las clasicas graficas de mejora, puedes compararte con la familia

1:07: no hay que preocuparse, no sale el peso, sale la masa corporal, por si te da vergüenza. Eso si, la masa corporal se reparte por el cuerpo de tu Mii...lo cual puede hacerte pasar verguenza de verdad. El Mii de Reggie parece una bola de sebo. Juega Reggie contra Shigeru (claro, en dos alfombrillas), tienen que dar cabezazos a bolas de futbol inclinandose en la alfombrilla. Muy gracioso, gana reggie

1:12: reggie dice que su objetivo es que emplees tu tiempo lire, al igual que haces con youtube myspace, etc, en nintendo.

1:14: fin de la conferencia... la gente abandona(mos) la sala con una musiquilla de fondo

Killzone 2, a reventar la PS3

Da gusto ver en el avanzado estado de desarrollo que se encuentra este impresionante título de PS3. Es la secuela de killzone, un juego que salió para ps2 y que fuen una de las grandes revelaciones de la pasada generación de consolas. Ahora, tras una conferencia exclusiva para este juego, se puede decir que halo tiene un gran competidor. Gráficos espectaculares, imaginación desbordante y acción a raudales sn los ingredientes que tiene, ahora solo queda esperar como han sido cocinados. No dejeis de ver el impresionante video y las prometedoras imagenes que están aquí debajo


Killzone 2 (PlayStation 3)


Killzone 2 (PlayStation 3)


Killzone 2 (PlayStation 3)


Killzone 2 (PlayStation 3)



Fuente: Meristation

Conferencia de Microsoft en el E3 2007

A sucedido hace unas hora, la conferencia de microsoft en Santa Mónica, en la feria internacional E3. Pues bien, os resumo un poco la confernecia (sacado del extenso, pero completo artículo de Meristation)

1º.- Microsoft solo ha mostrado los juegos que van a salir este año. ¿Qué consigue con esto? pues que el E3 del año que viene (y otras ferias) este cargado de sorpresas, ya que este año, todo ya estaba muy previsto

2º.- Xbox360, dejando atrás a Ps3. Además de "obligar" a Sony a compartir licencias, se adelanta a ella con contenidos exclusicos. Dos capítlos adicionales de GTAIV apreceran en exclusiva para Xbox 360 en Xbox live! en primavera. Además, beta exclusiva de Call of duty 4 para xbox 360.

3º.- Exitos de 360 que prueban suerte en PC. "Gears of war" y "Viva piñata"

4º.- Venta de películas por medio del bazar. Han firmado un acuerdo con disney, acercandose así al público infantil.

Bueno, para la conferencia entera, aquí. Para ver las imagenes más destacadasy videos de los juego, aquí mismo
________________________

Bueno, eso es todo por parte de Microsoft, dentro de media hora escas será la conferencia de nintendo, así que, ir calentando motores.

10 julio 2007

Nuevas imagenes de Mario & Sonic at the olimpic games

Este juego va aser histórico. Además de ser el primero que aborda el mundo de los juegos olímpicos de esta manera tan desenfadada y entretenido, y de ser el primer juego en el que están Mario y Sonic, los grandes rivales; va a ser uno de los grandes juegos de Wii. Piques antológicos, un multijugador endiablado, miles de prebas... estas imagenes hablan por si solas

Noticias breves del gran día

Bueno, hoy va aser un día muy frenético y cargado de noticias

1º.- Secuela de Trauma center en Wii

El éxito cosechado por este remake del original juego de DS tendra secuela, y su nombre será "Trauma Center: New Blood". Tendrá opciones on-line, como un ranking mundial en función de tiempos y puntuaciones. Además se incluira un modo coperativo en el que habrá que hacer operaciones con un compañero. Bueno...ya vcreo que es hora de que la 1ª entrega la disfrutemos en Europa ¿no?

2º.- Nuevos Resident Evil en Wii

El productor de la ultima entrega que se está desarrollando para Wii (The umbrella chronicles) dice que está muy interesado en hacer remakes de los anteriores títulos de Resident Evil para Wii por las posibilidades que está consola aporta. Además dice que Resident Evil 5 para Wii porque están más centrados en The umbrella Chronicles. Como ya se dijo, el juego no tendrá modo on-line (una pena) pero todavía están trabajando en todas las posibilidades que puede ofrecer el mando de Wii

3º.- Las consolas de sobremesa que se quieren hacer portatiles

Bueno, todos sabemos la afición de las compañías para hacer revisiones de sus viejas consolas. Playstation 1 se convirtió en psone; Playstation 2 en pstwo, nintendo DS se hizo lite...pro es que nunca se había hecho una revisión de la revisión. La pstwo, sin cambiar su aspecto externo, se hace muy muy ligera. Pasa de 900 g de peso a 600g!! y luego el adaptador de los 350g a 250. Tened cuidado, que se la lleva el viento.

4º.- La bajada de precio de Estados unidos puede que llegue a Europa (junto con la versión 80 GB)

La conversión de precios sería la clásica 1$=1€ (a ver cuando aprende la gente sobre economía, que esto no es ciertoooo) Entonces, la versión de 20 GB desaparece, la de 60 acabaría costando 499€ y la nueva de 80GB ocuparía el lugar de esta, costando 600€

06 julio 2007

Ventas de consolas hasta la fecha

Estos datos son una buena muestra de la progresión que siguen las diversas consolas de sobremesa. Los datos son aproximados:

Xbox 360: 11.6 millones

Wii: 8.1o millones

PS3: 3.6 millones

Bueno, esta maratoniana carrera de 6 meses sirve como guía, pero el resultado fnal es batante imprebsible. Diversas variables.

¿Sucesora de xbox360 a al vista?

Xbox360 partió con ventaja, pero sus competidores no pierden el tiempo y la comen terreno. ¿Es descabellado pensar en una sucesora de 360 para dar un golpe de efecto y llevarse a todos los poseedores de una 360 + los hardcoregamers de PS3? Fuera suposiciones, Xbox 360 tiene grandes posibilidades de futuro, con grandes licencias (compartidas con Sony) y el "cuestionable" buque insignia de Xbox, Halo 3

¿Wii alcanzará su techo pronto?

Muy pocos desarroladores han dado importancia alapartado gráfico en los juegos de Wii. Todos apuestan por apartados gráficos simples y alegres ¿Cambio de estrategia o acaso es que temen encontrarse con el techo gráfico demasiado pronto? Esto se acabó, a la vista están juegos como Mario Galaxy o RE: The umbrella chronicles, y el que ha llegado más lejos tecnicamente hablando, Metroid Prime 3: Corruption.

¿Se rendira Sony y bajará el precio de su PS3? ¿Mantendrá alguna licencia?

Desde muchos lados se esta diciendo que desués del E3 se producira una reducción el precio de PS3, peroSony lo desmiente. ¿Será cierto?. A eso hay que añadirle la gran cantidad de perdidas de licencias. Un jugador se da cuenta pronto de que puede jugar a la mayorá de los juegos (presentes y futuros) de PS3 en su Xbox 360. Metal Gear Solid 4, Assasssin's Creed, etc. Bueno, por lo menos todavía mantienen los Final Fantasy XIII



A ver quien cruza antes la linea de meta.

Resident Evil: The umbrella chronicles, nuevo video


Capcom ha dejado en la página web oficial del juego un nuevo video de este prometedor juego.


Este ya es de más duración que los anteriores, y se puede ver como funcionará el modo cooperativo, el uso de las granadas y la posibilidad de dar patadas para librarte de los enemigos que te estén agobiando.

Además, al final del video se avanza un nuevo episodio, que no estará sacado de nongun otro Resident evil anterior. Este episodio parece protagonizado por Albert Wesker y se desarrollará en el 2003


El título viene con fuerza, aunque eso si, no se libra de las críticas por su cambio en el sistema de juego. La verdad es que después de ver lo bien que funciona Resident Evil 4 en Wii, sienta como una traición. Eso sí, tambien el sisema de Resident Evil 4 antes de su salida en Gamecube tambien trajo su polémica... A su favor, hay que decir que se presenta como una de las ediciones mas aterradoras. El inteligente uso de los caminos prefijados y la imposoibilidad de parar y auntar con el rifle a tus enemigos desde una distancia prudencial, hará que vivamos situaciones muy agobiantes teniendonos que enfrentar a grandes masas de zombis a la vez y grandes monstruos finales, sin la posibilidad de huir.


A ver quien es el proximo que insinua que Wii es una consola infantil...




[La 1ª casilla son los perfiles personajes (en japones), la 2ª, en la que pone new, los videos (en el que pone new es el nuevo) y la última para ver screenshots del juego]

25 junio 2007

Camapaña publicitaria Brain Training

Fue una sorpresa para todos el giro radical que dio la campaña publicitaria de nintendo España(de los anuncios de dudosa calidad de "Estopa", a la limpieza y elegancia de los de Amparo Baró, Sole en "7 vidas"). Pues bien, fuera de España se ha producido otra sorpresa. Y es que nada más ni nada menos que Nicole Kidmas será la encargada de promocionar Brain Training 2 en Inglaterra.

Juzgar vosotros mismos, pero yo me quedo con nuestra Amparo Baró, que es 100% auténtica (Nicole Kidman, nadie va asi de arreglado por casa... :D)













Y desde aquí animó a nintendo España a que haga anuncios con gente famosa para Wii (Y me refiero a anuncios trabajados, no a esos publireportajes raros con Jesús Vázquez y Alex Corretja.... Ni tampoco a los de la familia feliz-snob-perfecta-insoportable) :D

24 junio 2007

Nos toca mover otra montaña, Persona 3

Si, ya tuvimos que hacer un movimiento masivo para que metal gear solid 3: Subsistence saliera en España. Ahora el juego que nos ocupa es Persona 3...del que ya hable hace unos meses en Cuidado con...Persona 3. Gracias a un comentario he decubierto que existe una campaña para conseguir que este juego llegue a europa (especialmente a España) participa para que este magnifico juego de rol llegue a España, aunque sea sin traducir

Entra aquí y deposita tu firma.

Wii, ¿la última esperanza para las aventuras gráficas?

La aventura gráfica, ese género tan maltratado y que está cayendo en el olvido en el mundo de las consolas, ya no es lo que era. Para los que sean nuevos en este mundillo, decir que la estructura clásica de una aventuras gráfica consiste en ir avanzando por la historia a través de la resolución de diversos rompecabezas, planteados como situaciones que se suceden en la historia, interactuando con personajes y objetos a través de un menú de acciones o interfaz similar, utilizando un cursor para mover al personaje y realizar las distintas acciones.

Cada vez son menos los juegos que salen al mercado de este género, y los pocos que llegan, están bastante alejados de las aventuras gráficas tradicionales. La gente piensa que a más botones, más diversión, algo que deja a las aventuras gráficas por los suelos. En los tiempos que corren, nos vemos inundados por juegos de acción, de disparos, deportes, etc. (eso sí, porque “nosotros” así lo queremos). Es como si la palabra videojuegos se hubiera unido irremediablemente a habilidad (y diciendo habilidad en los videojuegos, nos referimos a experiencia, que nadie nace sabiendo jugar). Los juegos antiguamente requerían cierta habilidad, pero ahora es imprescindible tenerla. Seguro que más de uno lo ha experimentado alguna vez. Pones a tus padres delante del mando (sí, esos mismos que hacían virguerías con la NES y te metieron en este mundillo) se ven incapaces de entender un juego, con esa cantidad excesiva de botones, gatillos y palancas (en pocos juegos actuales verás que se usen menos de cinco botones).

En fin, retomemos el tema, siempre ha hecho falta habilidad o experiencia, en todos los géneros (plataformas, rol, conducción...) sí, en todos, menos en uno, las aventuras gráficas. El género estrella de las cabezas pensantes (y no tanto), y de los inútiles (y no tanto) en el que no hacía falta habilidad previa, es más, era recomendable no tenerla (si no querías pasarte un juego de una sentada). Era intuitivo como sí solo, cogías tu ratón y apuntabas a donde querías y click, ya está (de ahí como se suele llamar point & click).

El género era una evolución de las aventuras conversacionales, aquellas en las que todo se limitaba a escribir la frase correcta o la acción, para seguir avanzando. El género se extinguió con la aparición de las aventuras gráficas, siendo, como he dicho antes, la intuición hecha juego.

Pero nuevas formas de entretenimiento han ido comiendo terreno a la aventura gráfica, incluso modificándola. La mayor influencia ha sido la acción. Que decir de la acción, pocos son los juegos que no tienen parte de acción actualmente (en mayor o menor medida). Los plataformas ahora tienen acción, los juegos de rol también,... y claro, como no, las aventuras gráficas también cayeron en esta moda. Pero es un arma de doble filo. El abuso de la acción hace que la aventura gráfica pierda parte de su encanto y de su sencillez (ya no basta con señalar y pulsar, ya entramos al terreno de los botones). Muchas son las sagas de aventuras gráficas que se han rendido a la acción (Broken Sword, The Longest Journey...) y la pregunta en este caso es, ¿es la evolución que se merecen? Yo creo que no, para la acción ya tenemos otro tipo de juegos, como son las aventuras tipo Tomb Raider, etc. La gente piensa que el género necesita un cambio para resucitar... y digo yo ¿no serán las consolas las que necesitan un cambio para que resurjan? La respuesta esta clara. Sí.

Con un mando lleno de botones y palancas la gente no quiere un juego que sólo use un botón. Hace dos o tres años yo pensaba (y no era el único) que las aventuras gráficas no estaban hechas para las consolas. ¡Cuánto me equivocaba! En aquella época estaba claro que era difícil el éxito de una aventura gráfica en consolas, pero claro, es que nadie contaba con una “revolución”. Nuevas formas de jugar, eso era lo que necesitaba la aventura gráfica. De momento, las aventuras gráficas, están avanzando con cautela, y podemos ver que en la DS (repito, de momento) no están apareciendo en el catálogo gran cantidad de ellas. Vemos, por ejemplo, Another Code, Hotel Dusk: Room 215 o las aventuras del abogado Phoenix Wright (más orientado a la aventura conversacional). Éstos juegos aprovechan la pantalla táctil de la DS para aplicar a la perfección el sistema point & click, que en este caso, se simplifica a tocar con la pantalla táctil, además de añadiendo fluidez con puzzles que utilizan este método para su resolución, e incluso el micrófono.

El siguiente paso es Wii, sencillamente la plataforma definitiva para las aventuras gráficas. Podríamos encontrar aventuras en primera persona o en tercera; en dos dimensiones o tridimensionales; con acción o sin acción; con puzzles muy dinámicos (usando el wii-mote); con modo on-line o sin él; misiones descargables, extras, en tiempo real, etc. En resumidas cuentas, una infinidad de posibilidades.

Sólo de pensarlo se me hace la boca agua, pero no sé si los desarrolladores tendrán claro todo lo que pueden hacer con una máquina como es Wii y con el Wii-mote.

____
En colaboración con kangrejah

Cuidado con...Professor Layton and the Mysterious Village

Bueno, bueno. Tenemos una nueva sorpresa en cuidado con..., en esta ocasión es un juego de DS. Primero decir que es un juego desarrollado por Level 5; algo que ya, es todo un signo de calidad. Para quienes no conozcan a este equipo, decirles que son los creadores de títulos como el exitoso Dragon Quest VIII, Jeane d’arc y la destacable saga Dark Cloud, cuya última entrega, Rogue Galaxy, está a punto de salir en España.

Viendo su trayectoria lo lógico sería pensar ¡juego de rol!. Pues no, dando un giro de 180º nos presentan un juego que podríamos que englobar en las touch generations, aunque no pertenezca a ellas. Es uno de esos juegos que cuesta clasificarle en un género concreto. Podríamos decir que es una mezcla entre Brain Training, con unos toques de Broken Sword (por intentar relacionarlo con otros juegos...)

En realidad este juego, es el 1º de una trilogía. Su nombre original es “Layton Kyouju To Fushigi Na Machi” que en occidente ha sido traducido por “Professor Layton and the Mysterious Village”, aunque de forma no oficial, porque su salida, de momento, no esta confirmada en Estados Unidos, y menos en Europa.

Quizá la importación sea algo demasiado impulsivo, no es un juego como Osu Tatatake Ouendan, es extremadamente necesario tener un alto nivel de conocimientos de Japonés ( o estarte permanentemente unido a una Faq, o guía traducida...) Ya que, la mayoría de las pruebas son bastante complejas para hacerlas por intuición (lo digo por propia experiencia)

Ahora dejémonos de datos y características y centrémonos en el juego.

El principal modo de juego (por no decir el único) es el modo aventura. Como el título del juego apunta, se desarrolla por completo en una ciudad. Allí se desarrollará una trama mediante diálogos, ilustraciones y cgi’s de gran factura técnica, para ser de la DS, muy bien implementadas y ¡Con voces!. Es triste tener que alabar esto, pero es que nds nos tiene acostumbrados a los clásicos sonidos de diálogos, que ya sonaban en la nes, o a los gruñidos. Este que juego también los usa, pero es de agradecer el gran doblaje japonés aunque solo aparezca en las secuencias de video.




Respecto al apartado de diseño, decir es excelente. El estilo y carisma del juego queda sellado en cada uno de los escenarios y de los personajes. Todo con un estilo tétrico y sombrío, pero con un encanto y gracia. Al pasar a los minijuegos, el estilo cambia, siendo más simplificado, pero que no desentona. Las melodías, son agradables, repetitivas pero agradables, pero como es un juego de los de tomar en pequeñas dosis, no molesta.


Ahora vamos al mecanismo del juego. El desarrollo es como si de una aventura gráfica clásica. Tendremos fondos 2D, con cantidad de elementos para inspeccionar y personajes con los que conversar. Algunos de los objetos y personajes te propondrán una de las pruebas que son el hilo conductor del juego. Son pruebas de lógica pura, que al principio son sencillas y te llevaran poco tiempo, pero que después se irán complicando, legando a ocuparte bastante tiempo, y te verás preguntando a familiares y compañeros de trabajo. Algunos tienen solución numérica, otros son ecuaciones, otros de eliminación, seguir la serie, etc y mucho, juegos de palabras, por eso es por lo que es necesario una guía o un buen nivel de japonés. En algunos la mala traducción de una palabra te llevaran al fracaso.

En este minijuego en partícular, tenemos que señalar el ojo de quien pone en peligro la ciudad. En una primera pasada no te percatarás, pero se puede ver en el cielo una estraña silueta, tu objetivo es la luna.

Eso si, todo no va a ser malo. Los minijuegos se pueden repetir todas las veces que quieras, lo hagas bien o mal; Podremos comprar una serie de pistas, muy útiles para dar con la solución; o incluso podemos dejar apartado ese minijuego y seguir como si nada.

Bueno, a quién se preocupe por la duración (comprensible con un juego que de momento solo se puede importar). Decirle que va servido. A la posibilidad de que te quedes atascado durante mucho tiempo (teniendo que estrujarte el cerebro), hay que sumarle el número de puzzles, por encima de 120.

Gráficos 8 Sonido 9
Duración 8 Diversión 7
Importabilidad 5 Originalidad 9
Edad recomendada 14-60

Nota global 8

Te gustara si disfrutaste con: Brain training, Broken Sword, Big Brain Academy

Una muestra de las posibilidades de DS y de la calidad de level 5

Si quieres importarle...te recomiendo esta FAQ en inglés, aunque incompleta, es bastante útil.