12 octubre 2006

Videojuegos + Comics: Joshua Middleton

El artista de NYX del jefazo de Marvel Joe Quesada y encargado de algunas de las portadas de New Mutants y la muy recomendable Runaways saca algo de tiempo para dibujar el comic de Street Figther, aqui os dejo la portada de dicho comic.

25 septiembre 2006

Videojuegos + Comics: Udon Studios

Como excepción en esta sección, esta vez no voy a poner los dibujos de un dibujante propiamente dicho, sino de unos estudios o compañia no se muy bien como llamarlo, que realizan comics ayudandose en gran medida con ordenadores para realizarlos y especialmente para colorearlos, consiguiendo unos resultados bastante espectaculares, como muestra dos dibujos de street Figther.

20 septiembre 2006

Microsoft, parece que saca consola nueva

Y digo parece, porque es mentira.
Xbox 360 parecía que iba a estar, tecnologicamente hablando, en desventaja respecto a PS3 (Wii juega en otra liga).
Y así iba a ser, pero en una jugada maestra que pilla por sorpresa a todo el mundo, han sabido plantar cara a la HD de PS3.
Sony había estado reiterando que su resolución de 1080i, 1080p, etc. era lo que hacía que llamaran a su HD "verdadera alta definición"
Pues bien, parece ser que mediante una actualización en Xbox360, llegará a esa "verdadera alta definición". Todo un revés para el superordenador de Sony.
Además, las películas en DVD, aumentarán su resolución a 720p al ser reproducidas en la 360.
Si a esto le añadimos el reproductor HD-DVD que empezará a venderse en breve, la batalla Xbox360 vs PS3, va a estar más igualada d elo esperado.

16 septiembre 2006

¡Big Brain Academy, en Wii!

El exito de los juegos de inteligencia para portatil, ha sido una sorpresa para todo el mundo, pero nunca pensabamos que se extendería por las consolas domésticas, y es que, ya está confirmado Big Brain Academy para Wii.

Pues teniendo en cuenta las ventajas de una consola de sobremesa, ofrecerá un gran modo multijugador, bien a pantalla partida o cooperativo. Seguramente tambien hará uso de WiiConnect24.

Aquí teneis la página del juego:

Big Brain Academy Wii

La imagen más espectacular del nuevo Zelda hasta la fecha

Si es que está claro, este juego va a ser la estrella de Wii. Que no se enfade Mario, pero es que esta imagen...

Ni que decir tiene que es una imagen del juego bastante avanzado, como así demuestran los 10 corazones (la mitad)

Como manejo el presupuesto

Bueno, para esos que tenian pensada una PS3 para estas navidades, tenemos un presupuesto a su medida.

Wii-pareja
Una consola 250€
Un mando y nunchaku adicional 60€
Un buen juego multijugador: Wario Ware 60€
4 pilas recargables y con su cargador decente 20€
Tarjeta SD 2GB 60€

Total 450€, y si te sobra o lo encuentras más barato, pues te lo gastas en palomitas

Pack amigos

Una consola 250€
3 mandos con sus respectivos nunchakus 180€ (Vamos, que se los compren ellos) vamos, 0€
Juego multijugador: Wario Ware y Wii Sports 60€
8 pilas recargables y dos cargadores para ellas 40€
Conector Wi-fi, para jugar con tus amigos desde sus casas 35€
Tarjeta SD 2GB 60€

Total 445€

Pack solitario

Una consola 250€
Tarjeta SD 2GB 60€
4 las recargables y un cargador, para que cuando se acben unas, poder cambiar por las otras 20€
Zelda Twilight Princess 60€
Wario Ware, para hacer ejercicio 60€
Mando clásico para virtual console 20€
25€ en Virtual console

Total: 495€

Y el ya clásico Wii60

Wii+Xbox360=650€

Disculpas

No se si sereis muchos o pocos los que entrasteis ayer en esta ágina para informaros de la convención Europea, para encontraros con una crónica en directo. Ese era el plan en un origen, pero todo el día de ayer no tuve linea telefónica (no podía ser otro día, tuvo que ser ayer).
Pido mil disculpas, porque además era fiesta en mi comunidad y no había cibercafes abiertos. No pondré un resumen ahora, cuando ya todos sabreís lo que ha pasado. Bueno, os pongo los datos clave, y si quereis, un crónica completa por lulu, un compañero del foro de todonintendo.com
Precio: 250€... seguimos con la teoría 100yenes=1$=1€ ...simplemente, vergonzoso.
Fecha: 8 de Diciembre, como ya predije, aquí ibamos a ser los últimos... (aunque es fiesta nacional el 6 y el 8 aquí...)
La Wii vendrá en blanco, en un pack junto con Wii Sports.
Bueno, decepciones varias, para Europa, que salimos perdiendo pero con creces... aunque después de lo de Sony, nada nos sorprende.

14 septiembre 2006

Videojuegos + Comics: Greg Horn

El genial portadista Greg Horn hace sus pinitos con personajes de videojuegos, si quereis ver más de este autor os aconsejo las portadas que hizo para la serie regular de Elektra. Aqui os dejo un poco de todo, Lara Croft (como no), Resident Evil, Soul Calibur y Subzero.



Hoy es un día para recordar...o olvidar

1001 noticias hemos escuchado, hoy, y por primera vez en mucho tiempo, se puede asegurar que son 100% seguras.

Noticias malas
Siempre se ha dicho que lo malo, lo 1º. Bueno, pues aquí está.
  • Wii sale más tarde de lo previsto. Los más optimistas decían Octubre, y se equivocaban, al final Noviembre (En Japón ni eso), respecto a Europa... esperemos que nuestros temores no sean ciertos.
  • Wii no va a leer DVDs. No es que sea de las peores, pero si que molesta.
  • Metroid en 2007 y Mario...ahi va a nadar
  • Opera, no es grátis.
  • Las malditas conversiones 100yenes=1$=1€

Noticias buenas

  • Wii no se dispara de precio.
  • Wii Sports...con boxeo y bolos, dos gratas sorpresas.
  • La interfaz, muy sencilla y práctica.

Conferencia de Nintendo en EEUU

Pues esto es lo que se ha comunicado en la convención de EEUU, al lado lo que se ha dicho en la de Japón

Sale a la venta el 19 de Noviembre. El 2 de Diciembre
En Europa...ni idea, creo que nadie podría predecir esta locura de orde y de fechas.

250$ y solo en blanco. 25.000 yenes.
Ojala me equivoque, pero todo apunta a 250€...desgraciadamente


4 millones de Wii's se repartirán por las tiendas de EEUU
Se han llevado el gato al agua...es en el territorio que más habrá

Zelda y Excite truck, son de lanzamiento.

Wii sports incluye los ya conocidos golf, baseball, tennis y ademas, bolos y boxeo.

30 juegos en 2006 y quince de ellos el día de lanzamiento

Anuncian, la tienda de virtual console, que se ven fotos, se puede ver el tiempo, noticias, etc.
Juegos virtual consola de lanzamiento:
The legend of zelda, Super Mario World, Super Mario 64 y Donkey Kong, etc

Los juegos de virtual console, saldrán 10 nuevos cada mes.

Con Mii haces un avatar y un perfil que podrás transferir a tu wii-mote para llevarle contigo y usarle en juegos como Wii Sports.

Metes tu tarjeta SD de la cámara y ves tus fotos, puedes ordenarlas para verlas, jugar haciendo puzzles con ellas, etc.

Puedes mandar mensajes al ordenador, móviles, ver las noticias, el tiempo, etc.
El navegador Opera no está de serie, hay que pagar para descargarselo

Wii-mote 40$. 3.800 yenes
Nunchaku 20$. 1.800 yenes
Han inflao los precios...y mucho, aquí nos vamos a enterar... Deberían de costar 30€ y 15€ pero visto lo visto...

Metroid Prime 3 para el 2007.
El Zelda de GC saldra el 1 de Diciembre, mientras que la versión de Wii es título de lanzamiento.
El 1er juego online de Wii, Pokemon Battle Revolution, pero no es de lanzamiento en EEUU, saldrá en Diciembre. Si es de lanzamiento en Japón, que por lo tanto, estrenará el sistema on-line

Los juegos en EEUU, en 16:9, pero como ya sabiamos, nada de HDTV

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Enseguida me pondré con impresiones del evento. Para vuestra información, wii.com ya está disponible en inglés.

Las fotos

















Aquí os dejo con las mejores fotos del evento de Japón.

Nintendo, convención en Japón

Todo esto ya se ha dicho, en Japón, y es oficial. Atentos a los datos.

Fecha de salida: 2 de Diciembre de 2006 [¡Sábado!] (Más tarde de lo previsto, pero seguro que no quiere que les pase como a Sony, más vale prevenir que curar)

En Europa...esperemos que estará muy próximo a esa fecha, una semana, más o menos, más tarde

Previsión: Yo apuesto por un 8 de Diciembre

Precio: 25.000 yenes

Exactamente son 18o€ y 21o$, pero probablemente se infle un poco)

Previsión: Sobre los 2oo€

Contenido de la consola: Wii-mote, una correa para el, adaptador de corriente, nunchaku, de video, base de la consola, barra-sensor, base para ella y 2 pilas (que generosos :D)

Nada de Wii Sports, ni ningun otro juego incluido, de momento.

El precio de perífericos:

El mando 3.8oo yenes (32$, 27€)
Nunchaku 1.8oo yenes (15$, 13€)
El mando clásico para virtual console, y otros juegos 1.8oo yenes (15$, 13€)

Los juegos oscilaran bastante:

Zelda Twilight Princess 6.8oo yenes (57$, 49€)
Wii Sports (4o$, 34€)

Y en virtual console, hay tres categorías.

NES 5oo yenes (4,2$, 3,5€)
SNES 8oo yenes (6,7$, 5,7€)
N64 1ooo yenes (8,4$, 7,1€)

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ACTUALIZACIÓN
Lista de juegos de lanzamiento en Japón.
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess
  • Wii Sports
  • WarioWare
  • Wii Play
  • Red Steel
  • SD Gundam Revolution
  • Tamagotchi
  • Ennichi no Tastsujin (juego de tambores)
  • Trauma Center: Second Opinion
  • Elebits
  • Necro-nesia
  • Super Monkey Ball: Banana Blitz
  • Super Swing Golf Pangya
  • Wing Island (PilotWings)
  • KororinpaMachariku Domino (Juego de domino)
Pues estos son los primeros datos, que ya se actualizaran poco a poco, de momento esto es lo importante.
Y aquí teneis un video, de Meristation de la convención.

13 septiembre 2006

Noticias breves de Square-Enix

Pues ya hacía bastante que no teniamos noticias breves, pero aquí han vuelto. Como todos sabemos en verano todo el mundo de los videojuegos se toma un descanso (demasiado, por cierto) pues bien, noticias, no frescas, fesquísimas de Square-Enix que se ha puesto las pilas.
  • Secuela (o algo por el estilo) de Final Fantasy XII en Nintendo DS. a este paso le vemos antes por aquí que su hermano mayor.
  • Se rumorea que Square-Enix, está trabajando en una nueva película de animación, y que estaría basada en el universo de Final Fantasy X. Al parecer contaría la historia de Tidus. Solo de pensar en la peli, se me hace la boca agua (esas invocaciones, esos partidos de blitzball).

12 septiembre 2006

X - Men: Dios ama, el hombre mata.


Título: X- Men: Dios ama, el hombre mata.
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: Brent Eric Anderson.
Editorial: Planeta DeAgostini. Album 64 páginas. 8,95€.

En la década de los 80 marvel decidió ampliar el público al que iban dirigidos sus comics, queriendo para ello conquistar las librerias, para lo cual se dieron cuenta que necesitaban un formato nuevo, que contara historias independientes de la continuidad de los personajes y con una temática algo más adulta, se crean de esta manera las graphic novels (literalmente traducidas como novelas gráficas), tomos de 64 páginas de mayor tamaño que el comic- book y con tapa dura (y algo más caros, que esto hay que pagarlo) formato caracteristico del comic europeo. Bajo este formato de graphic novel destacarian,a parte de este comic, la muerte del Capitán Marvel, todo un ejemplo de muerte no gratuita y bien hecho y Silver Surfer: Parabola, donde se produce una extraña mezcla de autores, con Stan Lee al guión y Moebius en el dibujo.

La historia que nos ocupa nos muestra a la alineación clásica de la Patrulla X de los 80, Cíclope, Tormenta, Coloso, Lobezno, Kitty Pryde (me niego a llamarla Gatasombra) y Rondador Nocturno. Que tienen que hacer frente al reverendo Stryker, lider de una organización que manifiesta su odio hacia los mutantes argumentando que son obra del demonio y que en la clandestinidad se dedica a perseguirlos y ejecutarlos.

Claremont nos muestra en 64 páginas la esencia de los x - men, el impacto que causan en la sociedad, su verdadero objetivo de integración y de defensa del sueño de su mentor, el Profesor Xavier, mostrandonos a un enemigo al que no pueden vencer con sus poderes y que se muestra como una mayor amenaza que el supervillano de turno, que utiliza a los medios de información para poner a la sociedad en contra de todos los mutantes.
Una obra que para los que hayan leido más historias de los x- men les parecera que no presenta nada nuevo, pero tened en cuenta que aquies donde empezo todo, con Chris Claremont en su mejor momento, antes de que se volviera repetitivo (antes de "proteger a un mundo que los odia y los teme" y de que el control mental aparezca en más de la mitad de sus guiones). El dialogo puede pecar de ser demasiado politicamente correcto y de que a estas alturas parezaca ya muy usado, por el mismo motivo que e dicho anteriormente. Sin embargo los protagonistas están perfectamente definidos, recayendo el protagonismo en un Kitty Pryde que es la que mejor representa el sueño de Xavier y que aqui aparece caracterizada como solo su creador (el propio Claremont) ha sabido hacer. Destracar también el acirteo de no utilizar a los personajes más poderosos de la patrulla, que son rapidamente neutralizados, mostrando que la amenaza a la que se enfrentan no se la puede vencer con superpoderes, pasando el protagonismo a los menos poderosos del grupo.
Por último destacar el dibujo de Brent Anderson, con un estilo más que adecuado a las caracterisiticas del guión y con un buen dominio de las luces y las sombras. el color, especialmente el de los uniformes podía haber sido un poco más apagado o menos brillante aunque quiza se habrian perdido parte de las señas de identidad de los personajes. Puntuación: 8/10

Sony, mete la pata hasta el fondo.

Si alguien pensaba que Sony no podía cagarla más, estaba muy equivocado.

Después del precio, de el límite de unidades disponibles de lanzamiento y del retraso en Europa, nos deleitan con una nueva sorpresa.

El 80% de las consolas serán la versión de 6oGB.

Ni que decir tien que PS3 se venderá rápidamente (con 52o.ooo unidades, yo tambien lo hago) entonces al final cuando ya queden pocas, no le quedará más más elección que optar por la version cara. Si a esto le añadimos que el precio de esta versión todavía noi está fijado en Japón.... los comerciantes podrán jugar un poco con ese precio.

Y con solo 52o.ooo, ¿cuantos juegos esperan vender?

En fin, creo que me repito pero, Sony ha metido la pata hasta el fondo.

Fuente: diggitalbattle.com

08 septiembre 2006

Ya llegó el día

Ya había comentado anteriormente que había una cuenta atrás en una página sobre Devil May Cry, pues bien hoy Viernes era la fecha clave, y ya está, lo esperado, se ha abierto la página... si es que se puede llamar así.

Realmente no se puede ver nada, salvo unas imágenes de un tal Nero que es prácticamente idéntico a Dante, y que tiene una mano con fuego... como se puede obserar en la intro, un nuevo poder. Respecto a Dante...pues podemos ver su bonita espalda.

De momento no hay imágenes ni videos. Solo se puede decir que el día 15 apareceran imagenes y demás contenido. De momento podeis ir investigando la página (que está en Japonés) y oir una cancioncilla muy misteriosa.

Página de Devil May Cry 4

06 septiembre 2006

Sony, firma su derrota en Europa

Estaba claro que Sony la estaba cagando con PS3, pero es que ahora ha metido la pata hasta el fondo.

Todo el mundo sabía que iban a haber problemas de cantidad de PS3 a la venta, pero claro lo que menos esperabamos era este cambio drástico. Pasamos de tener un día de lanzamiento mundial, el 17 de Noviembre, y Europa magicamente se cae del calendario. Y no es unos días, que va...hasta Marzo de 2007.

Ventajas:
-Podremos darnos cuenta de la bazofia que es, sin comprarla.
-para Marzo de 2007 tendrá un catálogo decente.
-Más tiempo para ahorrar...o para fundir lo ahorrado.

Desventajas:
-Los yankis y los japos descubriran la bazofia que es antes que nosotros
-Que demuestra (una vez más) que en el mundo de los videojuegos, no importamos una mierda

Esperemos que Sony sepa reconpensarnos con juegos exclusivos o juegos baratos o rebaja de consola o juego on-line gratis porque sino, Xbox360 y Wii se la van a comer con patatas en Europa.

Luego se arrepentirán de haberlo retrasado.

Sony perdiendo puntos, otra vez

04 septiembre 2006

Tiempos de carga...muuuuuy largos en PS3

Parece ser que el lector de Blu-Ray no va a ser muy rápido que digamos, aquí teneis una comparativa.

Lector Blu-Ray PS3: velocidad 2x, tasa de transferencia 9MB/seg

Lector DVD Xbox 360: velocidad 12x, tasa de transferncia 16MB/seg

En fin, no se si lo de PS3 sea definitivo, pero de ser cierto a Sony el bluray le va a salir caro, y no precisamente por el precio...

Fuente: diggitalbattle.com

02 septiembre 2006

Nuevos datos de Resident Evil para Wii

Tenemos parte real y parte rumor.

La parte real es que aparecerá Jill Valentine (como ya ha confirmado su dobladora) y que nos enfrentaremos contra zombies y bichos-planta.

Ahora empiezan los rumores (mucho más jugosos e interesantes)
  • Según estos rumores el juego se llamaría Biohazard: Umbrella Corp Chronicles (fuera de oriente, Resident Evil: Umbrella Corp Chronicles).
  • Su marco temporal se centraría entre Resident Evil: Code Veronica X y el Resident Evil 4.

Apartir de aquí son todos mas o menos previsibles

  • El control estaría basado en el del Resident Evil 4, pero aprovechando las funciones del mando de Wii para disparar.
  • Aparecerán los personajes más conocidos de la saga (Chris, Claire, Leon, Ada, Jill, Carlos, Rebecca, Hunk y Wesker [Me imagino que alguno acertaran...jeje]) pero logicamente, no serán todos controlables.
  • También afirman que el juego se desarrollará en los lugares más emblemáticos de la saga, como el museo, la comisaría o Racoon City
  • Habrá videos en los que tendremos que pulsar un botón, como en Resdient Evil 4.

Pues hasta aquí se puede leer, datos jugosos sobre este juego, del que "oficialmente" no se sabe nada.

Fuente: gonintendo.com

[desde ahí te puedes redirigir a todas las diversas fuentes]

Dante, creando expectativa

Así es. Tras el chasco de no ver ni jugar nada de Dante en el E3, parece que ahora va a volver a lo grande. Y es que ya está en marcha (o casi) la página de Devil May Cry 4.

Nada más empezar tenemos una introducción (lo único que se va a poder ver, de momento) en la que podemos leer (con una música de acojone, con unos efectos especiales de hacerselo en los pantalones y con esa voz de perturbado que pone el tío):


From that day forth...my arm changed...and a voice echoed..."Power...Give me more Power!"

Devil May Cry 4, 6 days

Lo cuál traducido es:

Desde ese día en adelante...mi brazo cambió... y una voz resonaba..."Poder...¡Dame más Poder!"

Pues trás está desconcertante información, ves que en efecto, están hablando de Devil May Cry 4 y que dentro de 6 días va a pasar algo (esperemos que bueno, aunque trás ese acojone...)

Eso de "mi brazo cambió"... ¿aprovechará este título las funciones del sensor de movimiento de PS3?

Aquí podeis verlo vosotros mismos. No apto para cardíacos (Luego no me digais que no os avise :D)

Bueno, el Viernes, os informare de lo que signifique eso de 6 días.

Manos arriba, esto es un atraco...por parte de Sony ¿o no?

Pues resulta que el cable HDMI (necesario para poder disfrutar de toda la calidad gráfica de la versión de 60GB) de PS3 no se incluirá con la consola (¿o debería decir ordenador?). Esto debe de sentar como un jarro de agua fría.

Ahí estás tú, con tu PS3 que te ha costado 600€, y necesitas pagar [supuestamente 50 $] para poder "disfrutarla". Bueno, también dicen que, quien algo quiere, algo le cuesta... Hombre, si supuestamente va a durar 10 años... quizás sea una buena inversión...a largo plazo.

Fuente:
digitalbattle.com
O comprobadlo vosotros mismos en la página oficial Americana de PS3 [da al punto 6, y en asterisco lo puedes leer de forma "oficial"]
______

Oye, ¿qué pasará si das a comments?... a ver... :D

Sega se apunta al carro de la conferencias

Pues parece ser que ahora están de moda las conferenciasa mediados de Septiembre. Pensabamos que era solo cosa de Nintendo, pero no, ahora es Sega la que monta una conferencia y el día elegido es el... [trrrrrrr...redobles...trrrrr] 15 de Septiembre en Japón.

Podríamos declarar esa semana "la Semana de las Conferencias o SC" (no tiene Copyright...pero casi), sumandose ya a otros eventos especiales.

Calendario del 2006

"la Semana de las Conferencias o SC" del 11 al 15 de Septiembre
  • Conferencia de Nintendo en Japón 14 de Septiembre
  • Conferencia de Nintendo en EEUU 14 de Septiembre
  • Conferencia de Nintendo en Europa 15 de Septiembre
  • Conferencia de Sega en Japón 15 de Septiembre [Rumor]
"Tokyo Game Show (TGS)" del 22 al 24 de Septiembre

"Día de la emergencia" (o Emergence day, que suena mejor) [Gears of War y PS3] 17 de Noviembre

"¿Mes de la nueva generación?" [Wii y PS3] ¿Noviembre?

01 septiembre 2006

Assassin's Creed, multiplataforma.

La imágen lo dice todo.

Pues el prometedor e impactante título, que en origen iba a salir en exclusiva para PS3, se vuelve multiplataforma.

Mucho se había rumoreado sobre este tema, y al final fue cierto y le veremos a la luz en Xbox 360 y PC además de en PS3. Una gran noticia para muchos jugones, quiza no tan buena para Sony, que pierde la exclusividad de uno de sus títulos que más prometía.

La noticia que todo el mundo esperaba

La noticia que todo el mundo esperaba, así es. Después del anuncio de un evento de Nintendo en América el día 14 y el día 15 en Europa... todo el mundo esperaba un evento en Japón el día 13, pues no, tambien el 14.

Ya está confirmado el evento, cerrando una semana redonda para los fans de Nintendo.

Decir que se espera que sean tres eventos bastante diferenciados y no copias. Se sabe que en cada zona se daran los datos de cada lugar (en Japón dicen la fecha y precio de Wii en Japón, en Europa lo de Europa, etc.). Seguramente se presenten nuevos juegos (tanto en Wii como en DS), ya que 6 horas de conferencia, dan para mucho.

Fuentes:
gonintendo.com
Y si sabes Japonés...aquí
Y si lo quieres traducido (aunque todavía se entiende menos) aquí

Reserva la consola de nueva generación ¡ya!

Pues nada, decir que ya se pueden reservar en Toys'r'us, las dos nuevas consolas de próxima generación.

Decir que pone arriba "a la venta en Noviembre"(¿alguien ha leido Septiembre? naaaah, imaginaciones suyas :D) y que yo sepa, Wii no tiene fecha de salida.... Una vez más, jugando a ser adivinos...

Bueno ahí están.




Os habeis fijado "Una nueva forma de jugar" ... era el slogan del anterior anuncio...

"Una nueva forma de jugar"

Me pregunto si será el slogan oficial en España de Wii... o algo por el estilo.

31 agosto 2006

Noticias Breves del 31 de Agosto ACTUALIZADO

Final Fantasy III, todo un record en Japón.

Y es que ya ha vendido 5oo.ooo copias en una semana, superando las expectativas con creces (se preveían 35o.ooo). así que tenemos otro super-exito de ventas en Japón

Fuente: DiggitalBattle.com

Los zombies se venden como churros

Seguimos con datos de ventas. El juego de Capcom "Dead Rising", he vendido 5oo.ooo copias en 2 semanas, lo cuál le hace levantar el trofeo de juego más rápido vendido de 360. Decir que en Europa sale mañana, así que... ¿a qué estás esperando para pillartele?

Avalancha de buenas noticias para PS3

Pues si, tenemos noticias muy buenas sobre PS3. Una de ellas, que está sacadada de la boca de nuestro amigo Kaz Hirai. Afirma que PS3 durará 10 años, lo que parece indicar que PS3 competirá con la nueva generación de las consolas actuales.

La otra noticia, es que Sony se va a volcar con el formato Blu-Ray, y que prevee 75 películas a la venta en Japón el día del lanzamiento de PS3. Habrá que ver que acojida tienen estas película a 43$ aproximadamente...

Entrevista con Ken

30 agosto 2006

¿Wii exclusiva?

Se puede decir que estamos ante una exclusiva (o eso creo). Y es que... ¿ya tenemos el 1er anuncio de Wii en España?

Se ha publicado en la última página del suplemento del 15 aniversario (que podemos llamar, el número a.W.(Hobby Consolas, antes de Wii).

Y aquí lo teneis.

29 agosto 2006

¿Que juegos de Gamecube veremos en nuestra Wii?

Todo el mundo ya sabe que podrá jugar a sus juegos de Gamecube en Wii, pero después de que Miyamoto mostrara su interés por hacer remakes (a partir de ahora Wiimakes), nos han surgido ideas de algunos de los que se pueden hacer.
Pues bien, desde Game World Network han hecho un top ten, muy interesante (pese al extraño orden).

Nintendo Wi-fi connection crece

Ya ha llegado a los 2.ooo.ooo de usuarios únicos que han utilizado este servicio multijugador para sus DSs. Los más populares son las divertidas carreras de Mario Kart DS y los piques antológicos de Metroid Prime Hunters. 2.ooo.ooo de usuarios que son una buena base para el éxito de el modo online de la futura Wii.

28 agosto 2006

¡¡Nos han escuchado!!

Como ya pasó con ICO, los jugadores de España se han salido con la suya. Metal Gear Solid 3: Subsistence, saldrá en España. Estamos de enhorabuena, ahora lo único que queda es que entres en la tienda y lo compres, nada de una copia pirata, que luego pasa lo que pasa...

Según Konami España "la movilización popular y la opinión de profesionales" les ha hecho cambiar de opinión y el juego será publicado antes de final de año.

Hay que agradecerle mucho a la plataforma creada para la publicación del juego, que han hecho mucho porque la publicación se lleve a cabo (aquí) al igual que a Konami España, por haber escuchado a los fans (y no tan fans) de la saga.

Link se descubre poco a poco

El nuevo Zelda es uno de los juegos más esperado, y ya todos hemos visto mil fotos de mazmorras, enemigos, lugares, etc. Sin embargo, son pocas las que hemos visto de sus menús. Pues nada, aquí teneis dos imágenes, una del mapa y otra del inventario.









27 agosto 2006

Wii me suena a algo...

Pues si... algo se parecen Wii y su futura memory card (en forma, que no en tamaño... si fuera la memory card tan grande como la consola... estabamos arreglaos... XDDD). Decir tambien que los cartuchos de DS (tarjetas SD vitaminadas) tienen un estilo parecido (el pico es una curva, no una recta).

¿Sera casualidad, causalidad, o paranoias mías?

eh... ¿y lo de que SD al revés sea DS?

Para mi que va ser la opción c... XD

Videojuegos + Comics: Pat Lee

Uno de los máximos exponentes del amerimanga (en esta sección teneis también a Madureira), cuyo dibujo está muy influenciado por el manga y el anime, y que por tanto es logico que dediquen parte de su tiempo a dibujar a eso personajes, en esta ocasión Devil May Cry.

The Ultimates Vol 1


Título: The Ultimates vol. 1.
Guión: Mark Millar.
Dibujo: Bryan Hitch.
Editorial: Planeta DeAgostini, primer volumen compuesto por 13 números, disponibles en comics de dos números por 3 € (también disponible en dos tomos por 18€ cada uno).

En vista del inesperado exito que tuvo en el mercado Ultimate Spiderman Marvel se dio cuenta del filón que tenian entre manos y comenzaron a aparecer más colecciones enmarcadas en este universo, siendo la siguiente Ultimate X- Men (que a mi parecer es la más floja de todas aunque la llegada de Vaughan ha mejorado mucho la colleción) y despues de esta llegaria por fin la versión de los seres más poderosos de la tierra, los vengadores.
El hecho de que esta colección se titule The Ultimates y no Ultimate Vengadores es indicativo, que no es una simple ultimatización (perdón por tanta redundancia) ya que a diferencia de las otras colecciones, aqui si se trastoca la esencia de la serie original, a los individuos que conforman este grupo no se les puede considerar como heroes tradicionales.
Y aquí es donde radica el atractivo de la serie, los heroes no son tan inocentes como en sus origenes, Millar les dota de un cinismo que hace que los dialogos sean mucho más afilados e hirientes. Pero el problema es que en ocasiones a Millar ese cinismo se le va de las manos, llegando los personajes a ser bastante desagradables. En el que más se nota esto es en el Capitán América, que en esta serie se transforma en el estereotipo de militar americano (un gilipollas vamos), capaz de tomarse la justicia por su mano y de agredir a un enemigo ya derrotado (si además a esto le sumamos como utiliza a Hulk en el ultimo número es para preocuparse, si este es el soldado definitivo como sera el resto...). El que sale airoso de esta colección es Thor, convirtiendose en un personaje muy complejo y enigmatico, un ex-enfermo mental que probablemente sea un dios y cuya motivación para ayudar al grupo lo caracterizan como un autentico heroe, por encima de sus compañeros.
Y pasamos a lo más destacado de este comic y el responsable de que se considere a este comic como uno de los más espectaculares del mercado, el dibujo de Bryan Hitch, espectacular, un realismo al nivel de Alex Ross (eso si con la estetica tradicional del comic) y con una narrativa y una dinamica mucho más fluida que este. En el comic aparecen escenas que son claros homenajes a peliculas como Salvar al soldado Ryan y Matrix que no tienen nada que envidiar a las secuencias originales. Peleas espectaculares, mucho más duras y sucias que en la serie "original" y con daños colaterales que en la mayoria de las veces no aparecen en los comics.
Por último destacar las apariciones de George W. Bush, entre Millar y Hitch consiguen plasmarle como un imbecil, bien por ellos.
Comic que quiza goce de más fama de la que merece, pero aun asi es una lectura muy entretenida, con un dibujo que hace que merezca la comic entero. Puntuación: 8/10.

24 agosto 2006

El GC en imágenes

Snake se despide en PS3...









...mientras Big Boss vuelve a sus orígenes en PSP









¿Que miras? Tengo monos en la...Wii









La liga está apunto de empezar, Mario y compañía se preparan para debutar en Wii















Yoshi repite en su isla...en esta ocasión, va a necesitar dos pantallas
























GTA entra en la máquina del tiempo... y viaja hasta la edad media









A link tambien le afecta el verano, y se derrite por las altas temepraturas

23 agosto 2006

Battle Chasers


Titulo: Battle Chasers.
Autor: Joe Madureira.
Editorial: Planeta DeAgostini, 8 números de 24 páginas a 1,70 €, último número 40 páginas a 2,60 €. (También disponibles los 5 primeros números en tomo a 7,95€).


Hay ocasiones en las que un autor (generalmente un dibujante) llega a alcanzar tal impacto en la industria y exito comercial, que llegan a revolucionar el mercado, creandose multitud de fans imitadores y como no haciendose millonario en el proceso.

Y cuando uno tiene dinero puede crearse su propio sello para hacer con el lo que le de la gana (Si lo puede hacer Rob Liefeld, lo puede hacer cualquiera, animo a todos los dibujantes), como que la periodicidad de tu serie sea la que tu quieras, es decir en vez de dibujar lo que te salga de los huevos, pues tocarte los huevos.

Asi que en 1997 Mad funda con humberto Ramos y J. Scott Campbell el sello cliffhanger, para asi tener total libertad y derechos sobre sus creaciones.

El comic está ambientado en un mundo fantastico y protagonizado por un guerrero, Garrison, un mago, Knolan, un golem de guerra, Calibretto, una niña que a heredado unos guantes superpoderosos de su padre, Gully y una ladrona, Red Monika ( que debe de ser una mutante con los musculos dorsales superpoderosos, porque sino que me explique como puede mantenerse erguida). Además de los protagonistas también vemos a un malefico rey, hombres lobo, monstruos varios, más guerreros, más magos etc, como podreis apreciar la premisa no es que sea muy original, por lo que este comic se sustenta en el espectacular y colorido dibujo de Madureira, muy influenciado por los videojuegos y el manga, estilo que paso a denominarse amerimanga (originales eh). Asi que no pasaria de ser un comic del montón si no tuviera estas espectaculares páginas. Pero, y ahora es cuando llegamos al problema, resolta que el bueno de Madu es muuuuyyyyy lento, por no decir vago, asi que el proyecto que el creo con todo su esfuerzo dura... 9 números, argumentando que decidio no hacer más porque en números siguientes iniciaría nuevos subargumentos y no queria dejar cabos sueltos... pero bueno tio, si es justo lo que has hecho, si has dejado sin resolver argumentos iniciados en el primer número, igual es que el autor ha querido culminar su obra con un sorprendente final abierto (pffff... jajajaja lo siento es la risa).

Sin dejarme llevar por el mosqueo, y viendo este comic como una sucesión de dibujos con un guión típico, puntuación 6/10.

Impresiones de la convención de Nintendo en la GC de Leipzig

Pues bien, depués de la crónica llegan las primeras impresiones. Para empezar hay que tener una cosa clara, ¿en que continente estamos?

A ver, tuvimos hasta hoy tiempo de pensar que Europa tenía algo que hacer en el mundo de los videojuegos, que equivocados estabamos... la euforia nos puso la venda en los ojos y no nos dejo ver la realidad. Era tan bonito pensar que "algo" iba a pasar en Europa relaccionado con el mundo de los videojuegos, pero no nos engañemos, estamos a la cola. Quizas demasiado bonito, y claro no se hemos llevado un palo de la virgen, en fin...

Que decir de la convención... estuvo bien. Quizas la introducción prepotente tipo Sony no sea demasiado adecuada para Nintendo (no es su estilo), pero por lo general estuvo bien, quizas alguien esperaba un super-anuncio por parte de la compañía nipona (esperar, ese es el verbo, porque recuerden que NADIE prometió que dijeran aqui precio y fecha de Wii) Lo que si prometiron es 5 juegos nuevos para Wii... yo solo vi dos.

Pero así somos los fans, nos aferramos a una idea aunque sea practicamente imosible. Sigamos, la parte de DS, solo relevante para los fans de Europa (se anunciaron juegos que van a salir aquí, fechas, DS Lite Rosa, etc) Mientras que la parte de Wii, (sin decir nada inesperado ni ninguna sorpresa que no esperabamos) si que fue agradable ver como se jugará a Mario Strikers Charged o el anuncio de BWii (Batallion Wars II). Eso si, los videos eran los mismos que el E3 y lo de un partido de tennis con Wii Sports... me suena...

Lo mejor:

Un evento de Nintendo, que se agradece por estas fechas que no suele pasar nada.
Ha sido en Europa.
Mario Strikers Charged y BWii.
Ver que juegos van a venir para DS antes de fin de año.
La chica que llevaba algo rosa en la mano, no recuerdo que era... XDDD

Lo peor:

El rollo prepotente en plan Sony de la introducción.
No encontrar lo que esperabamos (Fecha y precio de Wii)
Que al resto del mundo no le influyan mucho la parte de DS
"Solo" 2 juegos "nuevos" para Wii. BWii, ni siquiera en video.
El mismo video de Wii que en el E3 (desde Mayo han tenido tiempo)
La misma demo del Zelda para DS que en el E3


Pero los fallos no se le deben de achacar a Nintendo, sino a la repuesta de la 1ª pregunta, ¿en que continente estamos?

Crónica de Wii en la Games Convention de Leipzig

Aviso: Este es un artículo que ya está terminado y corregido en breve haré un resumen, con mis impresiones, permaneced atentos.

10:23.- Empieza el evento, con un poco de retraso (8 min), pero empieza
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10:25.- Ha salido un directivo de Nintendo Alemania (Bernd Fakesch, General Manager de Nintendo Alemania). Habla de que se darán importantes anuncios, de la estrategia de Nintendo, y bla bla bla, ¡¡dilo ya!!
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10:29.- Sigue hablando de que todo va a cambiar, etc etc (royo prepotente en plan Sony)
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10:30.- Pues da la sensación de que el royo en plan Sony va a durar más de lo previsto... (Está hablando de la Nes y de la Game Boy, etc)
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10:33.- Habla de que NDS y Wii, que van a revolucionar, por su control intuitivo, accesible a todo el mundo, etc, etc
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10:36.- Habla de la touch generations y aporta que ya se han vendido un millón de DS en Alemania
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10:38.- Da datos de sectores en los que mas se vende


  • El 18% de este millón son non-gamers, vamos, que no han jugado nunca
  • El 24% que solo en PC
  • Si hacemos cuentas...el 42% no había pertenicido al mundo de las consolas, es decir, sangre nueva para nuestro mundillo.
  • 44% de ese millón, son mujeres, gracias, sobre todo, a las 6oo.ooo copias de Nintendogs
  • 3 de cada 5 Alemanes con DS, tiene Nintendogs
  • 15o.ooo Animal Crossing en Alemania
  • 5oo.ooo copias de Brain Trainning en toda Europa
  • El 35% de los propietarios de NDS, es mayor de 35 años.

Y ya se acabaron las cifras desorbitantes.

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10:42.- Sigue con datos de DS
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10:44.- Presenta a un invitado que es....
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10:45.- ...un presentador de TV Alemán...
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10:48.- Habla de la saga Brain Trainning, especialmente del de hablar Inglés que saldrá el 13 de Octubre en Europa, esta jugando a él ahora mismo...
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10:50.- Media hora ya de convención... paciencia....
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10:51.- ¡¡¡Se anuncian juegos!!! Actionloop (genero puzzle) y Phoenix Wright (el del abogado) van a llegar en Otoño a Europa. Ahora sale una piva de muy buen ver (como nos conocen, XDDD) con la DS lite Rosa. Supuestamente es modelo.
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10:56.- DS Lite Rosa, 27 de Octubre en Europa
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11:00.- Trailer con muuuuuchos juegos para DS. Super Mini Mario World (el juego anteriormente conocido como Mario vs Donley Kong 2) 42-All time classics, Tenchu, Big Brain Academy, New Super Mario Bros, Hotel Dusk 215, English trainning, Starfox Command, Tomb Raider Legend, Sudoku Master, Pokemon, Brain Trainning y ya.
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11:01.- Parece que no me dejo ninguno...
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¿¿ Donde está el Super Smash Bros para DS que todos esperabamos??
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11:08.- Demo del Zelda para la DS, eso si, el mismo que del E3, (dibujar el reloj de arena para abrir la puerta, dirigir al barco con el stylus, etc.)
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11:11.- ¡¡¡¡¡Se acerca Wii!!!!! Están bailando unas pivas y uno tíos con wii-motes en la mano
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11:14.- Juegan al tenis en Wii sports, y ¡¡¡¡anuncian un nuevo juego de deportes!!!! ¿Están jugando al fútbol? Si, es ¡Mario Strikers Charged!
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11:16.- Estan jugando a el, graficamente parecido a GC. Tienen para escoger a Mario, Peach, Bowser y DK (los míticos) escogen el estadio "Thunder Island" Mecanismo de disparo parecido al de Gamecube. Hay super disparos, Mario salta por los aires y chuta el balón que ahora es una bola de fuego. El rival levanta las manos (con el wii-mote) para pararlo. Para quien le interese, acabo el partido 2-3... XD
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11:20.- Ya dejaron lo del futbol, ¡¡¡¡¡otro nuevo!!!!! Batallion Wars II, que han pasado a llamar, BWii que ingenioso... ¿lo habeis cogido, no? Pues verás la B es de.... es broma, XDDDD
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11:24.- Estamos con videos cortos de juegos que ya conocemos, Wii sports, mario Galaxy, Zelda, Red Steel, Metroid Prime, etc. Si, es el mismo video del E3
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11:27.-Y se acabo... ya está, terminó, nada de precio de Wii, ni de fecha, no nos mintieron cuando anunciaron que iba a ser en Septiembre...
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Dejad vuestros comentarios

21 agosto 2006

videojuegos + Comics: Adam Hughes 2

Segunda parte de los dibujos de Adam Huhges, iba a decir que son de videojuegos, pero es que la verdad son todos de Lara Croft, y todavia me queda alguno en la recamara, dentro de poco la tercera.

Daredevil: El Hombre sin Miedo




Título: Daredevil: El Hombre sin Miedo.
Guión: Frank Miller.
Dibujo: John Romita Jr.
Editorial: Planeta DeAgostini. Tomo 160 páginas. 8,99 €.

Miniserie que apareció en U.S.A. con motivo del 30 aniversario del personaje y que unió a dos de los autores que han participado en las que están consideradas como dos de las mejores etapas del personaje, si es que al final no cuesta tanto hacer las cosas bien.
La historia en si es una revisión del origen del personaje, pero más centrada en la persona que se encuentra bajo el traje, el abogado ciego Matt Murdock, (de hecho no aparece disfrazado de Daredevil hasta la última página), que en el aspecto más superheroico. Puede parecer que a estas alturas una historia de origenes no lleva a ninguna parte y que no puede aportar nada nuevo al personaje, pero es que Miller es muy bueno, Daredevil es un personaje que el conoce y que sabe como hacer funcionar, explicandonos todas las motivaciones del personaje y como repercute todo su origen a la hora de definir el tipo de superheroe en el que se va a convertir.
De esta manera aparecen todos los elementos clasicos del personaje, su infancia, el origen de sus poderes, la importancia de la figura paterna, sus estudios y su primer amor. Visto de esta manera se puede observar que son etapas que estan presente en la vida de cualquier persona, porque el único elemento de ficción como son sus superpoderes aqui es pasado por alto, reduciendolo simplemente a un intenso entrenamiento, dandole esto un tono mucho más cercano y humano al personaje, lo cual unido a la brillante definición de su personalidad, a traves de todas las experiencias que suceden en su vida, su origen humilde, la primera victima inocente como consecuencia de su primera intervención como superheroe etc.
En esta obra Miller introduce en el origen clásico del personaje a Stick y Elektra, que fueron creados durante su etapa a cargo de la serie regular, sin contradecir para nada con el pasado que conocemos del personaje, integrando esta miniserie en la continuidad del personaje y dotandole de esta manera de más profundidad, para ello se sirve de un ambientación más oscura y dura de lo habitual en el genero (algo que es caracteristico de este autor).
Como acompañamiento del Guión tenemos el magnifico dibujo del genial (e injustamente infravalorado) John Romita Jr, un dibujo cuyas caracteristicas (centrado en la narrativa y en la expresividad, logrando mostrarnos el estado de los personajes con solo mostrarnos un primer plano del ojo) le viene como un guante a la historia. Puntuación: 9/10.

20 agosto 2006

Videojuegos + Comics: Joe Jusko

El conocido dibujante de litografías, se desmarca de la tematica habitual en sus dibujos de fantasía y superheroes, para dibujar al personaje de comics más aparecido en esta seccion, la protagonista de Tomb Raider, Lara Croft.

Entrevista con Kaz Hirai

El presidente de SCE (Sony Computer Entreteinment) se somete a un interrogatorio. Parece que los chicos de Sony ya no tienen tan clara la victoria.

Os pongo las partes más interesantes.

Mi plan basicamente es asegurarme de que conseguimos, por lo menos, menos el
mismo porcentaje de mercado que hemos tenido con PS1 y PS2 [¡¡¡80%!!!]. No
pensamos en ceder nada de su porcentaje a sus competidores.

Bueno, después de este golpe de humildad y sinceridad vamos a una la pregunta clave:

¿PS3 ya está siendo fabricada?

Kaz: No hemos empezado a fabricarla aún. Algunos de nuestros trabajadores están ahora en China y en Japón revisando las cadenas de producción, etc. Pero están preparando, mientras estamos hablando, que la producción comience.

¿¿Oye, no será un poco tarde Kaz?? quedan tres meses... Bueno, hasta aquí la parte interesante, luego comenta que esperan que la red de PS3 esté disponible desde el lanzamiento y que podran descargarse películas, canciones de forma legal, etc.

Entrevista entera: gamespot.com

18 agosto 2006

El proyecto: Broken Sword 2.5

En otra entrega de "La demo", tenemos otra gran saga, Broken Sword. Si en la anterior entrega, Super Mario Bros 2.5, el 2.5 hacía alusión a la mezcla 2D y 3D, en esta ocasión hace referencia a otro factor muy diferente. La 3ª entrega de Broken Sword dejo fríos a muchos aficionados ya que se salía de los factores característicos de la saga como eran las 2D, la dificultad (fácil, fácil, fácil y más fácil) y la desparición del cursor.

Pues un grupo de fans de la saga de George Stobbart y compañía ha decidido hacer una entrega recuperando "los antiguos valores" perdidos en la 3ª entrega.

La mayoría del equipo es Alemán, son 16 y que están empezando el juego desde cero. De lo único que han partido es de los personajes clásicos de la saga (George, Nico, André, etc), el guión, el apartado gráfico, banda sonora, etc. está siendo creada por ellos.

Empezaron su proyecto a finales del año 2000, es decir ya lleva casi 6 años de duro trabajo. Ya tienen muchas cosas hechas, y se pueden observar demos, canciones, trailers, imágenes bocetos, etc.

Como los personajes e historia están registrados, no pueden vender el producto, así que el juego, cuando esté acabado, será gratuito, lo cual demuestra el sacrificio que supone.

Bien, desde aquí aplaudo lo que están haciendo, que tiene una pinta increible y que para ser una compañía independiente, no lo están haciendo nada mal.

Podeis entrar en su página que está en 9 idiomas (se ven siete al principio), aunque os recomiendo que entreis en la versión Alemana o Inglesa, que son las que están más completas y tienen la demo y los trailers, etc.

Broken Sword 2.5

Secret Wars

Título: Secret Wars.
Guión: Jim Shooter.
Dibujo: Mike Zeck, Bob Layton.
Editorial: Planeta DeAgostini, 336 páginas, 18 €.
Las Secret Wars, uno de los comics más populares de los 80, que surgió como respaldo al lanzamiento de una linea de muñecos de superheroes Marvel por parte de Mattel. en otras palabras, una serie creada para hacer caja, asi que partiendo de esa premisa... mal vamos.
Como en la linea de juguetes incluía los personajes más populares de Marvel de la epoca, pues el comic no podia ser menos, asi que también habia que meterlos a todos, hacer que se pelearan entre ellos y hacer que se pelearan contra una seleccion de supervillanos y como no les debía apetecer buscar un argumento para que todo esto sucediera, decidieron que esto iba a suceder por que si, asi que crearon un personaje todopoderoso (al que llamaron el todopoderoso, aquí se escocieron) que hizo esto que a ellos les apetecía, asi que los teletrasporta y les deja en un planeta para que se den de leches.
Antes de que sucediera todo esto, en cada colección se nos explicaba como cada uno de los personajes era transportado por el todopoderoso (por cierto si Reed Richards es el más listo del universo Marvel es para preocuparse, porque cae en la trampa como un pringao más), volviendo al número siguiente y explicando que habian participado en un guerra de tales dimensiones que nadie seria capaz de creerlos, además algunos de los personajes sufrirían algun cambio, como el cambio de traje, cambio de equipo etc.. todo esto para sembrar la curiosidad en los lectores, buena maniobra.
En cuanto a la historia en si... en fin, alguna vez habeis visto a un niño jugando con sus muñecos, entrechocandolos y dandolos de hos****, pues eso, el guión no esta mucho más trabajado, personajes mal caracterizados, que en ocasiones dicen cosas que no pegan con la persoanlidad del personaje, además hay algun personaje que no se para que lo han metido en este comic, como es el caso de Pícara, que debe tener 10 bocadillos de dialogo en más de 300 páginas, y que de hecho en algun dibujo de todo el grupo ni la dibujan, en fin mejor para ella, que asi se salva de participar en esto. También llama la atención lo de Kang, que aquí lo representan como un perfecto inutil, cuando en realidad deberia estar casi al nivel del Dr. Muerte, y que se lo fulminan en pocas páginas. Lo de la presentación de la nueva SpiderWoman... es tan surrealista que resulta ridiculo.
El dibujo de Mike Zeck no está a la altura de las circustancias y se nota que este trabajo le sobrepasa, tiene que recurrir la ayuda de Bob Layton en algun número y en el resto los fondos brillan por su ausencia, y lo puede hacer bastante mejor, aunque igual visto el panorama no ha querido trabajar más.
Poco más que decir de este comic, lo unico a destacar es que fue pionero en juntar a los personajes más carismaticos de la editorial (primero fue Contest of Champions pero con mucha menos repercusión editorial y comercial) y que por tanto fue la primera ocasión para mchos de ver a tan cantidad de personajes juntos, por lo que para cierta generación puede tener su encanto, pero poco más. Puntuación: 3/10

Noticias Breves del 18 de Agosto

¡España existe!

Si se había maltratado a España hace poco con la cancelación de Metal Gear Solid 3: Subsistence, en esta ocasión se puede decir que nos han tenido en cuenta. Y es que tengo que anunciaros... ¡Kingdom Hearts 2 estará doblado al castellano! Square-Enix ha visto que Dragon Quest VIII se vendió bastante bien, y ha decidido tirar la casa por la ventana, ofreciendonos Kingdom Hearts II traducido completamente al castellano (textos y voces). Decir que las posibilidades de que sea un doblaje malo son muy remotas, ya que el equipo encargado de doblarlas es el mismo que se encarga de doblar las voces de Mickey y compañía.

Añadir que saldra a 60€ (el precio normal) y que tambien habrá una guía oficial con 244 páginas a todo color, que costará 12€. En España estamos de enhorabuena (aún que desde Konami nos deben algo ¬¬...)

Fuente: ultimagame.com
Eye Toy 360 ya tiene datos

Pues ya dije ayer que la cámara de Xbox 360 iba a salir con un juego grátis (o incluido en el precio, como queráis decirlo) y que no teníamos más datos. Pues bien, parece que me han oido, y ya tenemos datos. Saldrá el 17 de Septiembre y a 40$(En EEUU)y se llamara Live Vision.

¡Movilizate!

Ya anuncié aquí anteriormente que Metal Gear Solid 3: Subsistence había sido cancelado (y lo que es peor, sin dar explicaciones) en España. Pues bien, he encontrado una Plataforma para la edición de MGS3: S en España. Decir que es una idea fantástica, ya que a mi personalmente, me ha molestado, yo que no me había comprado el 3 esperando a esta edición especial. Y España es eliminada del círculo PAL, como si no existieramos. A algunos os parecerá una tontería, pero ya se consiguio con el ICO. Decir que ya llevan más de 5000 firmas.

17 agosto 2006

Videojuegos + Comics: Arthur Adams


Le toca el turno a uno de mis autores favoritos, aunque solo he encontrado una ilustración suya de personajes de videojuegos, la verdad es que me resulto una muy grata sorpresa ya que no tenia noticia de ningun tipo de incursión en este campo, se que una imagen puede parecer poca cosa (aunque sea de Final Fantasy) pero espero que sepais apreciarla, a mi personalmente me encanta aunque la verdad es que con este dibujante no soy nada imparcial.

Rumor Wii del día: ¡Nintendo ación!

Ya teneis una sección fija "el rumor Wii del día", porque visto lo visto...

Bueno pues otro día más tenemos un rumor (eso si, más creible que los de ayer) Y es que hoy tengo que deciros que... ¡¡proviene de España!! Pensareis que es una tontería, pero no. Resulta que Pokem... digo, Nintendo Acción (es broma, XD), ha escrito algo muy interesante en la última página de su último número, ya sabeis, esa página en la que nos ponen los dientes largos con lo que va a salir el próxima número. Pues ellos ponen ahí, que en el próximo número, darán la fecha, precio de Wii y los juegos que saldrán en España.

A ver hacemos cuentas... si la próxima revista saldrá sobre el 15 de Septiembre y la tiene que tener preparada para el 8 más o menos... el único sitio que nos queda para el anuncio es... la Games Convention de Leipzig (del 24 al 27 de Agosto) o puede que organicen un evento sorpresa.

Sí, ya se que los de Nintendo Acción han metido ya la gamba en varias ocasiones, pero, son la revista oficial de Nintendo... y esto es demasiado importante para que se equivoquen. Que hagán como lo del Resident Evil (la revista oficial de Nintendo en Gran Bretaña anunció una noticia y no aparecio al siguiente número) está descartado, porque, arriba de la imagen (si no lo veis, ampliarla) se puede leer "En el próximo número". Bueno, pues ya teneis que marcar una fecha en el calendario, "15 de Septiembre, comprar Nintendo Acción", o "15 de Septiembre, entrar en comicsyjuegos". La segunda os sale gratis... vosotros decidís, XDD. A ver si es verdad.

Fuente: Nintendo Acción

No dejeis comentarios no vaya a ser que os pase algo.

Noticias breves del 17 de Agosto

Direis que parece que solo pongo noticias breves, ¿no? Pero es que el mundillo de los videojuegos también se toma sus vacaciones (menos yo, XDD). No salen juegos a la venta, ni se anuncian nuevos títulos, etc. Bueno, siempre nos quedarán las breves:

Sonic Wild Fire cambia de nombre

Pues si, ahora se va a llamar Sonic and the secret rings. Que comentar, pues que tras un nombre muy atractivo y muy publicitario, nos encontramos con este cambio de nombre...a peor. No se en lo que estarán pensando, pero da la sensación de que quieren enfocarlo a un juego para críos, porque con ese nombre...

Eye Toy 360

Ya se conocen nuevos datos de la cámara de Xbox 360. Podrás utilizarla para hablar a través de Xbox Live!. Además tambien se utilizara en juegos que reconozcan posturas y movimientos como Eye Toy. Además, en algunos juegos de Xbox Live!, se podrá utilizar para ver la cara de tus contrincantes, y para hablar. Decir que la cámara vendrá con un juego grátis llamado Totem Ball. Todavía se desconocen, precio y fecha de lanzamiento.

Wii con Wii y Gamecube con Gamecube

Pues ya está confirmado, si te compras The Legend of Zelda, Twilight Princess para Wii, solo podrás jugar con el wii-mote. Así que si quieres jugar con el mando de la Gamecube... te tendrás que comprar esa versión. Era previsible pero todavía no se había confirmado.

Fuente: digitalbattle.com

Prey 2 ya está en desarrollo

Ni medio respiro. Acaba de salir Prey y ya están desarrollando la secuela, ni vacaciones ni nada. Ya sabeis, "el tiempo es oro"

Fuente: Entrevista con Scott Miller en nextgen.biz

Entrevista con Laurent Fischer

Entrevista exclusiva de Spong con el jefe de Nintendo Europa. No suelta prenda sobre nada, pero se puede intuir que se va a tener más en cuenta a Europa de lo acostumbrado. A ver si es verdad.

Fuente: Entrevista exclusiva de spong.com

Bueno decir que podeis leer abajo comentarios 0, ¿que pasará si pulsais...?

16 agosto 2006

Noticiones Breves del 16 de Agosto

Podríamos llamarlo, super noticias. tras una temporada sin grandes noticias en el mundo de los videojuegos, hoy recibimos una avalancha de ellas.

No habrá reducción de precio para PSP
Claro, como no, Sony Inglaterra, ha desmentido la bajada de precio. Estaba claro que iban a acabar haciendo esto, y seguimos igual, sospechando una bajada de precio, porque estas cosas se suelen llamar "mentiras piadosas". No van a decir que le van a baja, porque lo que iban a bajar, son las ventas.
Se rumorea que el lector de HD-DVD de Xbox 360 costará 200$ y saldrá en Navidades
Pues eso mismo, 200$, lo que supondría ser el lector HD-DVD más barato del mercado (que están sobre los 500$). Os parecerá que es demasiado barato, pero hay que tener en cuenta que el procesamiento de imágen y sonido se llevará a cabo en la propia consola. De ser cierto, supondría un gran aumento de las ventas de Xbox 360 y poder así hacer frente a los lanzamientos de PS3 y Wii, pero de momento hay que tomarse la noticia con cautela.
¿¿Un nuevo mando para Xbox 360??
Ya se había hablado del tema anteriormente, pero se pensaba en algo similar al sensor de movimiento del mando de PS3 o el de Wii. Por ahí no van los tiros. Robert S. Walker así parece haberlo indicado ayer en el Gamefest de Seattle. Todo apunta a una segunda opción para el consumidor, no un mando que los sustituya. Es decir, va a ser una mando diferente al original, pero no tiene porque ser mejor ni peor, simplemente diferente. Al parecer esta versión tendrá el analogicio derecho mejorado y será más preciso, para usar en juegos que haga falta esa precisión, como en los shooters. De momento, no se tienen ni imágenes ni prototipos.
Entrevista con Reginald Fils-Aime
Entrevista muy interesante en la que se desvelan algunos datos interesantes sobre Wii. El presidente de Nintendo América confirma que el servicio on-line será gratutito y estará desde el lanzamiento. No tendrás que registrarte ni modificar opciones, enciendes tu consola y ya está. Tambien opina (haciendo referencia a los comentarios de Microsoft de Wii360 [comprarse la Wii y la 360]) que el prefiere gastarse el dinero en accesorios y en más juegos antes que comprarse un producto de la competencia.
Entrevista: usatoday.com
Wii-rumor
Convirtiendose en ya casi una sección fija, os traemos rumores fresquitos. 1º Wii costará 19.800 yenes lo que es igual a... 170$, sin comentarios... Fuente: Advanced Media Network
Wii tendrá reconocimiento de voz, en los chats, escribirá a medida que hables y podrá identificar el tono, reflejándolo en el tamaño y fuente de la letra. Sin comentarios... como dicen los compañeros de Digital Battle, a ver cuando vemos un microhondas en Wii Fuente:digitalbattle.com

14 agosto 2006

Noticias breves del 14 de Agosto

  • PSP levanta cabeza en Japón. Por primera vez desde su lanzamiento, un juego de PSP se pone nº 1 en ventas. Se trata de SD Gundam G Generation y ha sobrepasado las 15o.ooo (pasando por encima de New Super Mario Bros.) Esperemos que no sea el último y a ver como siguen las ventas la semana de viene.
  • Tambien, en Japón, nos llevamos algunas desagradables desilusiones, como ver en el nº 14 de ventas, el recien estrenado Star Fox Comand de DS (con menos de 3o.ooo copias) y el Ultimate Ghosts 'n Goblins de PSP en el puesto 16 (entorno a las 21.ooo copias).
  • Alone in the Dark, como muy pronto en Abril del 2007.
  • Sony dará dos anuncios importantes en la Games Convention y PS3 no será jugable, dicen que se están preparando para el Tokyo Game Show. No se a que están haciendo los de Sony... espero que sepan a que están jugando, piensan que lo tienen todo ganado, creo que se están precipitando.
  • Aquí teneis unas imagenes. Estas son las cajas en las que se encuentran el pack de Nintendo DS Lite junto al Final Fantasy III. Os tendreis que conformar con las fotos porque por estas tierras desgraciadamente no las vamos ni a oler.

Fuente: Meristation

12 agosto 2006

Noticias breves del 12 de Agosto

  • Brain Training ya ha sobrepasado los 4 millones de unidades en todo el mundo (3 en Japón, 6oo.ooo en EE.UU y 5oo.ooo en Europa), y eso que acaba de salir de Oriente...
  • Nuevo contenido descargable para Prey, pues se están preparando nuevos escenarios multijugador y nuevos personajes para las dos versiones, en PC serán grátis, mientras que en Xbox360 habrá que pagar un poco.
  • Se rumorea que ,visto el exito de Xbox360 en Japón, el juego solo saldrá para PS3 en aquellas tierras, aunque de momento no afecta a la versión de 360 fuera de Japón, puede que acabe cancelandose.
  • Se rumorea sobre una inminente bajada del precio de PSP hasta 150$ para hacer frente a Nintendo DS. A ver si es verdad.

Listas de juegos en desarrollo

  • Los títulos en desarrolo para Wii, o eso dicen. Es una recopilación de Wikipedia con los juegos anunciados y rumoreados. Todos tienen un enlace a la fuente de donde se han sacado (IGN, 1up, Gamespot, etc). Los que tienen una interrogación son los rumores. Os los pondría todos, ¡¡¡¡pero es que son 151!!!! [Lista de juegos para Wii]
  • Títulos confirmados para Virual Console. Son poquitos pero matones: Bonk's adventure, New Adventure Island y R-type de Turbografx 16; Sonic the Hedgehog de Genesis; Super Mario Bros, Super Mario World y Super Mario 64 de las consolas de Nintendo. Parece ser que tras la recopilación de Zelda en Gamecube, Mario se va a encargar de Wii.
  • Lista de juegos en desarrollo para PS3, todos confirmados. Juegos en desarrollo. Son 37, 15 de lanzamiento, aunque desde Sony dicen que contando los no anunciados llegan a 100.

10 agosto 2006

Noticias Breves del 10 de Agosto

  • F.E.A.R. confirmado para PS3 oficialmente. La página de la "exclusiva", o eso dicen XD [CVG]. Tambien comentan que probablemente haga uso del "sensor de movimiento" del mando de la PS3 para ataques cuerpo a cuerpo.
  • Ya hay director para la película de Halo, será Neil Blomkamp. La película será producida por Peter Jackson y rodada en Nueva Zelanda. Fuente: Digital Battle

Más rumores de Wii

Pues empecemos, IGN publico un artículo con varios datos de Wii, que provenían de una fuente (anónima, como suele ser) y que anunciaba diversos datos. El precio seria sobre 230 $; dos fechas de salida, eso si, sin territorio ni nada, 2 de Noviembre y 15 de Noviembre. Desde el lanzamiento podriamos elegir entre el blanco o negro para decorar nuestra consola, aunque después saldrían mas colores.

Decir que tambien habrá 5,5 milolnes de Wiis en las tiendas hasta final de año, más de lo que preveian y añadir que podrían estar trabajando en una portátil que leyera los discos de Gamecube (la imagen es de demostración de como podría ser). Con el tamaño de los discos no sería nada descabellado, aunque reducir la Gamecube al tamaño de una portátil... no se yo.

¡Ah!, y decir que los de IGN publicaron lo de la portatil de Gamecube en el artículo, pero que magicamente desapareció...XD

Links de interés:

IGN, después del cambio
1up muestra el antes y el después de IGN
Imagen del prototipo de la portátil de GC

09 agosto 2006

Videojuegos + Comics: Joe Madureira 2

Segunda y de momento última entrega de las ilustraciones de personajes de videojuegos de Joe Madureira, si encuentro más imagenes habrá tercera entrega, de momento esto es lo que hay, Resident Evil, Devil May Cry, Street Figther, disfrutadlo.